Patch Notes

CrossfireX Update 2.1.8.4

Patch Notes

 

INHALT

Ein neuer Event Kampf-Pass ist da, zwei NEUE Karten wurden hinzugefügt, U-Boot kehrt zurück und Transportschiff schließt sich der Modern-Playlist an!
 

NEUE KARTE: BABYLON – Besetzungsmodus (Modern)

- Erlebe CrossfireX wie nie zuvor mit unserer bisher größten Karte! Stürze dich in 15 gegen 15 mit brandneuen Funktionen wie steuerbaren Fahrzeugen, steuerbaren Geschütztürmen, Ausrüstungskisten und mehr, während du kämpfst, um das Territorium deiner Fraktion zu verteidigen.

- Biete Feuerunterstützung für dein Team, indem du den einzigartigen Tarantel-Kontrollpunkt einnimmst. Dadurch werden verheerende Raketenangriffe über die Karte entfesselt, die es deiner Fraktion ermöglichen, den Angriff voranzutreiben.

 

NEUE KARTE: SATELLIT – Detonationsmodus (Klassisch & Modern)

- Innerhalb eines Militärgeländes führen verschiedene Angriffsrouten den Kampf durch Lagerhäuser und Gassen.

 

Der NEUE Event Kampf-Pass ist jetzt aktiv! Profitiere vom Start eines neuen ERF-Boost-Events, der nur für begrenzte Zeit läuft!

- Verdiene Fortschritte für verschiedener exklusive Skins, Boosts und Währungsfreischaltungen in diesem KOSTENLOSEN Kampf-Pass!
- Sammle bis zum 28. September 100 % zusätzliche Erfahrung für den gesamten Kampf-Pass-Fortschritt.
- Verdiene außerdem Bonus-ERF/GP basierend auf Folgendem:

  • Wochentage – 30% ERF/GP Boost (Montag 09:00 Uhr MESZ bis Freitag 19:59 Uhr MESZ)
  • Wochenenden – 100% ERF/GP Boost (Freitag 20:00 Uhr MESZ bis Montag 08:59 Uhr MESZ)


 

U-Boot – Nahkampf Team Deathmatch (Event)

- Das Chaos kehrt zurück! Spring zurück ins U-Boot und stelle deine Nahkampffähigkeiten in diesem zeitlich begrenzten Modus auf die Probe.

- EVENT-MISSION: Schließe 3/3/4 Matches auf Submarine ab, um 3000/3000/4000 GP zu verdienen!

 

Transportschiff (Modern) wurde hinzugefügt!

- Spieler können sich jetzt über die Modern Team Deathmatch-Playlist in die Transportschiff-Warteschlange einreihen!

 

TAL ist in die regulären Playlists umgezogen:

- Tal (Modern) wurde in die Playlist Modern – Team Deathmatch verschoben.

- Tal (Klassisch) wurde in die Playlist Klassisch – Team Deathmatch verschoben.

NEUE WAFFEN wurden hinzugefügt:

- KALASH-LMG (Primär / MG): 2000 GP
- Model 1903 (Primär / Scharfschützengewehr): 2000 GP
- HAMMER Mk. II (Primär / Schrotflinte): 2000 GP
- AP-45 (Sekundär / Pistole): 1000 GP
 

Ein neuer Spiel-Event ist jetzt über den MISSION-Bildschirm im Spiel aktiv:

Babylon’s Aufstieg: Spiele 100 MINUTEN lang auf der neuen BABYLON-Karte, um Folgendes zu erhalten:

- KALASH-103 Alpinschlag (Waffe + Skin)

 

NEUE Prämie für Xbox Game Pass Ultimate-Mitglieder!

- Ab heute können XGPU-Mitglieder ein exklusives Paket mit 1200 CFP und einem einzigartigen Waffen-Skin beanspruchen: B.C-Axe „Project X“
- Stelle sicher, dass du deine vor dem 23. Oktober anforderst.


Dem Shop im Spiel wurden NEUE Kosmetische Pakete hinzugefügt!

Waffenhändlerpaket – 2950 CFP:
-   AP-15 Gold-Karbon
-   EAGLE 50 Kartell
-   KUKRI Dynamische Perle


Giftiges Paket – 1600 CFP:
-   SG1212 Gift
-   HM3 Gift


Undercoveragentenpaket – 600 CFP:
-   PWC Tarnnetz
-   KALASH-47 Tarnung
 

NEW exclusive bundles have been added to the Microsoft Store!

CrossfireX Prototyp-Paket – 9,99 EUR:
-   GAL-R4 Gamma (Waffe + Skin)
-   GIZMO Zubehör

 

Schmuggelware-Paket – KOSTENLOS FÜR BEGRENZTE ZEIT! Endet am 29. August und wechselt dann zu 9,99 EUR:
-   SPR-12 Rauch-35 (Waffe + Skin)
-   VN60 Waldtarnung (Waffe + Skin)

 

 

GLEICHGEWEICHT & GAMEPLAY

SCHNELLES SPIEL wurde hinzugefügt – du kannst dich jetzt für mehrere Modi gleichzeitig anstellen!

- Über das Schnelles Spiel-Einstellungsmenü kannst du jetzt mehrere Modi entweder in Modern oder Klassisch auswählen, um dich gleichzeitig in die Warteschlange einzureihen.
- Du kannst dich nicht gleichzeitig für den modernen und den klassischen Modus anstellen.
- Wähle die Schaltfläche „SCHNELLES SPIEL“ auf dem SPIELEN-Bildschirm, um dich basierend auf deinen gespeicherten Einstellungen in die Warteschlange einzureihen.

Das Einreihen in die EVENT-Playlist wird jetzt Matchmaking mit Pools im klassischen und modernen Modus

- Das bedeutet, dass Spieler, die sich in einzelne EVENT-Karten einreihen, mit Spielern abgeglichen werden, die sich über das reguläre modusbasierte Matchmaking in die Warteschlange eingereiht haben, und Fortschritte für das Event erzielen.

 

. Die „Zucken“-Mechanik, die beim Erleiden von Schaden auftritt, wurde in einen Kameraneigungseffekt geändert

- Diese Änderung sollte zu einer viel weniger frustrierenden Erfahrung führen, wenn du versuchst, auf einen Gegner zurückzuschießen, der in deine Richtung schießt.
 

Die Option „Standard“ der Zielreaktionskurve wurde leicht modifiziert, um konstanter zu sein:

- Der mittlere Teil der Kurve wurde abgeschwächt, dies sollte beim präzisen Zielen helfen.

- Teile uns wie immer dein Feedback zur Änderung über unsere sozialen Kanäle wie Discord mit!
 

Waffenbalance:

Die folgenden Waffen wurden geringfügig an der Balance geändert, um in Bezug auf Körperteilschaden, Rüstungsdurchdringung und Schadensabfall konsistenter zu sein.

- PWC
- STAKEOUT 37
- GSMG-45

 

 

UI

Die Benutzeroberfläche der Hauptlobby wurde komplett überarbeitet!

Die folgenden Elemente wurden aktualisiert:

- Schaltflächen für die neu hinzugefügte Schnelles Spiel-Funktion sowie das Schnelles Spiel-Einstellungsmenü hinzugefügt.

- Eine Schaltfläche, die zu den Spielanleitungen navigiert, wurde der Benutzeroberfläche des SPIELEN-Bildschirms hinzugefügt.

- Store und Schwarzmarkt Benutzeroberflächen wurden aktualisiert, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

- Videoclips wurden zur Hintergrund-Benutzeroberfläche hinzugefügt, die die Unterschiede zwischen den Modi besser hervorheben.

- Verschiedene Soundeffekte wurden hinzugefügt/geändert, um sie an die aktualisierte Grafik anzupassen.

Anpassungsoptionen für das Radar im Spiel (Minikarte) zum Menü „OPTIONEN – SPIEL“ hinzugefügt: - Optionen: Radar-Größe, Radar-Vergrößerung, Radar-Rotation

 

 

SYSTEM

Eine RÜCKSPIEL-Funktion wurde hinzugefügt!

- Am Ende des Bildschirms mit den Spielergebnissen ist eine Abstimmung für das Rückspiel verfügbar. Wenn die erforderlichen Mindestspieler für ein Rückspiel zustimmen, beginnt ein neues Spiel.
- Der Bildschirm mit den Spielergebnissen wurde ebenfalls aktualisiert, damit du dich erneut in dein gespeicherte Schnelles Spiel-Konfiguration einreihen oder sofort zur Hauptlobby zurückkehren kannst.

- Das Matchmaking-System wurde aktualisiert, um Warteschlangen von mehr als 5 Minuten vor dem Timeout zu ermöglichen.

- Der Systemtonkanal wurde erweitert, um Probleme zu beheben, bei denen Audio häufig unterbrochen oder nicht richtig ausgegeben wird, wenn mehrere Spieler in einen Kampf verwickelt sind.

- Die Soundeffekte der Schritte wurden verbessert, um besser zwischen deinen eigenen Schritten und den Schritten anderer Spieler unterscheiden zu können.

 

 

FEHLERBEHEBUNGEN

- Es wurde ein Problem behoben, das zu Problemen mit der Gruppensuche führte, wenn der Gastgeber vor der Spielersuche in der Lobby untätig war

- Eine Kartenkollision auf Schwarze Witwe wurde behoben, durch die Spieler von einem Fenstergitter aus Boosten konnten, um Zugang zur Spitze eines Gebäudes zu erhalten

- Schwarze Witwe: Behebung eines Problems, das dazu führte, dass eine Bombenstelle-Treppe Spieler blockierte, die sich zu nah an die Wand drückten

- Ein Bereich in Tal wurde korrigiert, der es Spielern ermöglichte, die Kartenkollision vorübergehend zu umgehen, um durch die Karte zu sehen

- Behebung eines Problems in Tal, durch das Spieler auf dem Felsvorsprung in der Nähe der BL-Wiederbelebungstelle stehen konnten

- Ein Bereich im Tal wurde korrigiert, der es Spielern ermöglichte, den Sturz in der Nähe der Lava zu überleben

- Lokalisierungsprobleme mit Preisen im Store behoben

- Lokalisierungsprobleme auf der Registerkarte "Objekte" behoben

- Lokalisierungsprobleme für die tägliche Mission "Guter Wurf" behoben

 

CrossfireX Update 2.1.7.1

Patch Notes

 

INHALT

Eine neue Karte wurde zur EVENT-Playlist hinzugefügt! Spieler können bis zu 20.000 GP für das Absolvieren von 10 Matches sowohl auf Klassisch oder als auch auf Modern „Tal“ verdienen.

[EVENT] Tal – Team-Deathmatch (Klassisch & Modern)

- Die Teams treten in einer steilen und felsigen Spalte hoch über einem Lavafluss gegeneinander an. Wähle deinen Weg auf die andere Seite, entweder durch unterirdische Tunnel, über Pfade unter freiem Himmel, oder werfe alle Vorsicht in den Wind und springe direkt in den Kampf über den Abgrund.

- Navigiere durch die engen und verwinkelten Pfade, während du nicht nur gegen das feindliche Team, sondern auch gegen das gefährliche Gelände kämpfst.

Marktplatz ist in die regulären Playlists umgezogen:

- Marktplatz (Modern) wurde in die Playlist Modern – Detonationsmodus verschoben.
- Marktplatz (Klassisch) wurde in die Playlist Klassisch – Detonationsmodus verschoben.

 

Eine neue Waffe wurde hinzugefügt:

- PG9 (Maschinenpistole): 2.000 GP freischalten 

Ein neues Spielereignis ist jetzt über den MISSION-Bildschirm im Spiel aktiv:

DER NOMADE: Schließe während des Eventzeitraums 7 Spiele in einem beliebigen Modus ab, um Folgendes zu erhalten:

SUPER V Nomade (Waffen-Skin)

 

GLEICHGEWEICHT & GAMEPLAY

Das „Killstreak“-System wurde aus allen MODERN-Modi entfernt:

- Nach der Überprüfung des Killstreak-Systems waren sich unser Team und viele ausgesprochene Mitglieder der Community einig, dass sich die aktuellen Angebote einfach nicht sehr wirkungsvoll und zufriedenstellend anfühlten. Aus diesem Grund entfernen wir das System und werden Optionen untersuchen, um es später zu verbessern.

- Das bedeutet, dass Spieler in allen MODERN-Modi nicht mehr die Optionen zur Auswahl von Herzschlag-Sensor, Spectre-Anzug oder Boogieman Killstreaks sehen werden.

- Obwohl wir verstehen, dass einige Benutzer von dieser Richtungsänderung enttäuscht sein könnten, möchten wir unserer Community versichern, dass wir planen, das System zu überarbeiten und möglicherweise in Zukunft wieder einzuführen.

Sonstiges:

- Modern GR Turm und Mexiko Vorrundentimer wurde von 10 auf 4 Sekunden reduziert 

Missionen:

- Die Premium-Mission, die die Söldnerin „Sasha“ als Belohnung hatte, wurde entfernt. 

 

 

UI

- Die Kartenansicht im Spiel wurde verbessert, um volle Bewegung zu ermöglichen, während die Karte angezeigt wird. Außerdem wurde die Position der Karte leicht verschoben, um eine klarere Ansicht zu ermöglichen, während sie angezeigt wird.

 

 

SYSTEM

- Verbesserte Unterstützungspunkte, damit sie während der gleichen Runde bei Detonationsmodus bestehen bleiben.

 

 

FUNKTIONEN

- Die Voice-Chat-Option im Spiel wurde standardmäßig aktiviert. Dies sollte es Teams ermöglichen, standardmäßig eine bessere Kommunikation zu haben, anstatt die Benutzer zu zwingen, zuerst die Sprachfunktion zu aktivieren. 

 

 

FEHLERBEHEBUNGEN

- Es wurde ein Problem im Zusammenhang mit Gruppen-Matchmaking verbessert, bei dem der Einlader in der Warteschlange hängen blieb, wenn der Eingeladene die Gruppe während der Warteschlange verließ.

- Es wurde ein Problem im Zusammenhang mit dem Gruppen-Matchmaking verbessert, bei dem die Gruppenmitglieder in der Warteschlange hängen blieben, wenn der Einlader die Gruppe verlassen hatte, während er nach einem Spiel gesucht hatte.

- Es wurde ein Problem mit der AS-12-Waffe verbessert, bei dem das Nachladen der Waffe eine visuelle Verzögerung bei der Munitionszählung aufwies.

- Es wurde ein Problem mit dem MVP-Endbildschirm verbessert, bei dem der MVP-Text nicht richtig ausgeblendet wurde.

- Es wurde ein Problem verbessert, bei dem das Halten der Optionstaste dazu führte, dass das Menü wiederholt auftauchte und verschwand.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die F-45 das 100-Meter-Ziel im Schießstand nicht erreichte.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen auf der Invasionskarte durch den Boden fielen.

 

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