Patch Notes

CrossfireX Update 2.1.4.8

Patch Notes

 

Inhalt:

Eine neue Karte wurde zur EVENT-Playlist hinzugefügt! Für eine begrenzte Zeit können Spieler 10.000 GP verdienen, wenn sie 10 Spiele auf der Marinebasis abschließen.

[EVENT] Marinebasis – Detonationsmodus (Modern)

- Bringe den Kampf zu einer verlassenen Militärbasis in der Nähe der Küste.

- Zwei Bombenstellen befinden sich auf jeder Seite der Karte, eine drinnen und eine im Freien.

- Schwimme durch das Wasser, um dich an deinen Gegnern vorbeizuschleichen und sie von hinten zu überraschen.

 

- Die folgenden Änderungen werden am 11. Mai 2022 (2:00 Uhr MESZ) an den untenstehenden Karten vorgenommen:

- Babylon Labor – Nano-Modus (Klassisch): Karte wird deaktiviert

- U-Boot – Spezialmodus (Event): Karte wird deaktiviert

- Invasion – Spectre-Modus (Event): Die Karte wird in die Klassisch-Playlist verschoben

- Event-Missionen werden auch für U-Boot und Invasion enden - stelle sicher, dass du deine 10 Spiele vor dem 11. Mai abschließt!

 

* Diese Karten werden möglicherweise in Zukunft durch Events zurückkehren, basierend auf dem Feedback der Community.

 

- Flashbang (Wurfwaffe) wurde dem Spiel hinzugefügt!

- Wenn diese ikonische Waffe geworfen wird, explodiert sie mit einem intensiven Lichtblitz, der alle Feinde in Reichweite für kurze Zeit blendet

- Kann für 1.000 GP im Ausrüstungs-Menü freigeschaltet werden

 

 

Gleichgewicht & Gameplay:
 

Karten:

- Labor – Spectre-Modus (Klassisch)

- Das zerbrechliche Glas wurde so angepasst, dass es leichter durch Schüsse zerbrochen werden kann

- Wurfwaffen durchbrechen jetzt auch zerbrechliches Glas

- Die Höhe, bei der Sturzschaden ausgelöst wird, wurde angepasst, um versehentlichen Sturzschaden zu mindern

 

- Invasion – Spectre Modus (Event)

- Die Höhe, bei der Sturzschaden ausgelöst wird, wurde angepasst, um versehentlichen Sturzschaden zu mindern

 

- Babylon Labor – Nano Modus (Klassisch)

- Die Gesamtzahl der Runden wurde von 9 auf 7 reduziert

 

- U-Boot – Spezialmodus (Event)

- Die Gesamtzahl der zum Sieg erforderlichen Kills wurde von 100 auf 80 reduziert

 

Waffen:

1928 TYPEWRITER

- Feuerrate um 25 % reduziert

- Die Genauigkeit nimmt jetzt allmählich ab, wenn der Abzug gedrückt gehalten wird

 

GATLING GUN

- Die Genauigkeit nimmt jetzt allmählich ab, wenn der Abzug gedrückt gehalten wird

 

Killstreaks:

Der Boogieman hat die folgenden Balance-Änderungen erhalten:

- Bewegungsgeschwindigkeit beim Schießen um 10 % verringert

- Primärwaffenschaden um 10 % reduziert

- Feuerrate der Primärwaffe um 20 % reduziert

- Genauigkeit der Primärwaffe leicht reduziert

- Rückstoßmuster der Primärwaffe leicht reduziert. Der Rückstoß ist jetzt etwas leichter zu kontrollieren, wenn der Abzug gedrückt gehalten wird

- Die Zeit, die zum Aufladen der Spezialfähigkeit des Boogieman benötigt wird, wurde erhöht

 

Gameplay:

- Die Match-Intrusion-Time wurde verlängert, um Matches mit unausgewogenen Teamgrößen zu füllen

- Taktisches Wachstum wurde so angepasst, dass es nur während der ersten 20 Sekunden einer Runde geändert werden kann, um Missbrauchsszenarien zu vermeiden

- Es wurde ein 10-Sekunden-Timer hinzugefügt, wenn in einem neuen Modern-Match gespawnt wird, um mehr Zeit zu haben, das taktische Wachstum anzupassen, bevor das Match beginnt

- Der visuelle Effekt der Rauchgranate wurde verbessert, um während der gesamten Animation konsistenter zu sein

- Schwarze Witwe - Linseneffekt von der Lampe entfernt, der es schwierig machte, Feinde in der Nähe von A Bombsite klar zu sehen

 

UI

- Das „+XP“-HUD-Popup beim Töten eines Feindes ist jetzt nur noch auf modernen Karten mit aktiviertem Killstreak-System sichtbar (GR Turm)

- Spieler sehen jetzt eine aktualisierte Kill-Bestätigung auf dem HUD, nachdem sie einen Kill/Assist/Headshot erzielt haben

- Die visuelle Qualität für benutzerdefinierte Zielfernrohr-Fadenkreuze auf Xbox-Konsolen älterer Generationen wurde verbessert

- Der Schwarzmarkt verfügt jetzt über eine Textanleitung im Spiel, in der weitere Einzelheiten zur Funktionsweise erklärt werden

- Der Hauptpreis des Schwarzmarkts wird jetzt in der Benutzeroberfläche hervorgehoben und korrekt beschriftet

- Ein „NEU“-Tag wurde der Wiedergabelisten-Benutzeroberfläche hinzugefügt und wird auf allen neu hinzugefügten Karten angezeigt

- Verbesserte Lesbarkeit des Menüs Taktisches Wachstum

- Das Fenster „News“ ist jetzt das erste Pop-up-Fenster, das Spieler sehen, wenn sie sich anmelden

- Nutzungsbedingungen/Datenschutzrichtlinie: Spieler können jetzt die Vereinbarungen akzeptieren, ohne scrollen zu müssen

- Spieler können jetzt das Optionsmenü während eines Spiels schließen, indem sie die Taste „B“ drücken

- Vorratsbenachrichtigungen für Nano-Charaktere hinzugefügt

 

 

Performance

- Die dynamische Auflösung für Xbox One S-Geräte wurde leicht verbessert

- Die Ladezeit beim ersten Öffnen des Ausrüstung-Tabs wurde verbessert

 

 

Fehlerbehebungen

- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass mehrere Waffen ADS abbrachen, wenn Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt versuchten, ADS zu verwenden, nachdem sie ihre Waffe ausgetauscht hatten

- Behebung eines Problems, durch das Söldner sich in Nano-Charaktere verwandeln konnten, indem sie sich mit einer Granate umbrachten

- Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass der C4 verschwand, bevor der Bomben-Timer abgelaufen war

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Feinde und Teamkameraden in seltenen Fällen nach dem Seitenwechsel nicht richtig tauschten

- Mehrere Missbrauchsorte wurden behoben, die es Spielern ermöglichten, zu unerwarteten Orten auf Schwarze Witwe zu springen

- Behebung eines Problems, das Probleme mit flackernden Texturen für Konsolen der Serie X/S verursachte

- - Texturflackern bei Verwendung von ADS auf dem MSC-94 behoben

- Verschiedene Orte in Schwarze Witwe & Invasion behoben, an denen der C4 an unerreichbare Orte geschleudert werden konnte

- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass der GAL-R4 oder Sekundärwaffe automatisch feuerte, nachdem er eine hinterhältige Granate geworfen hatte

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hintergrundmusik beim Treffen von UI-Auswahlen unangenehm ausgeblendet wurde

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Rutschmechanik deaktiviert wurde, wenn das taktische Wachstum später in einem Spiel aktualisiert wurde

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die roten Aktionsanzeigen auf der Minikarte bestehen blieben

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Kamera nicht richtig überging, wenn sie in die Nähe eines Objekts rutschte

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Zipline-Timer eine falsche Countdown-Zeit auf dem GR Turm hatte

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Waffenläufe aus der Zuschauersicht verschwanden

- Es wurde ein Problem behoben, das Probleme mit dem Blickwinkel verursachte, wenn ein zugesehener Spieler ADS spammte

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die falsche Animation abgespielt wurde, während ein laufender Spieler beobachtet wurde

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Laufgeräusch einige Sekunden nach dem Töten eines Feindes anhielt

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Grafik verschwommen wurde, wenn das Menü für taktisches Wachstum und Optionen gleichzeitig geöffnet wurde

- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Gegenstände auf dem Schwarzmarkt eine falsche Beleuchtung hatten

- Die Anzeigetafelausrichtung im Babylon-Labor wurde verbessert

- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spielernamen im Rundeninformationsbereich nicht richtig angezeigt wurden

- Behebung eines Problems, durch das Charaktere auf einen unsichtbaren Vorsprung neben dem Glas des GR-Turms springen konnten

- Behebung eines Problems, durch das Axels Uhr während eines Spiels grün leuchtete

- Texturen auf dem B.C-AXE Gold Tiger-Skin verbessert

- Es wurde ein Problem behoben, das das Springen auf einigen Objekten auf der Karte "Invasion" blockierte

- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler für einen kurzen Moment ohne Waffe gesehen wurden, nachdem sie in ein Match eingedrungen waren

- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass dem GAL-R4 Venom das Mündungsmodell in der Dritten-Person-Perspektive fehlte

- Behebung eines Problems, das Beleuchtungsprobleme verursachte, wenn sich Nano-Charaktere in Bereichen mit wenig Licht befanden