Notas de Parche

CrossfireX Actualizar 2.1.4.8

Notas de Parche

 

Contenido:

¡Se ha agregado un nuevo mapa a la lista de EVENTO! Por tiempo limitado, los jugadores pueden ganar 10 000 GP por completar 10 partidas en la Base Naval.

 

- [EVENTO] Base Naval – Modo Detonación (Moderna)

- Lleva la lucha a una base militar abandonada ubicada cerca de la costa.

- Dos sitios de bombas están ubicados a cada lado del mapa, uno en interiores y otro al aire libre.

- Sumérgete en el agua para intentar escabullirte de tus oponentes y emboscarlos por la retaguardia.

 

- Los siguientes cambios se harán a los mapas a continuación el 11 de Mayo del 2022 a las 00:00 (UTC) 

- Laboratorio Babylon – Modo Nano (Clásica): El mapa será deshabilitado

- Submarino – Modo Especial (Evento): El mapa será deshabilitado

- Invasión – Modo Espectro (Evento): El mapa será movido a la lista de Clásica

- Las Misiones de Evento también terminarán para Submarino e Invasión – ¡Asegúrese de completar sus 10 partidas antes del 11 de Mayo!

 

- ¡La Granada Aturdidora ha sido agregada al juego!

- Cuando se lanza esta icónica arma, explota con un intenso destello de luz, cegando a todos los enemigos dentro del alcance por un breve período

- Se puede desbloquear por 1000 GP en el menú de Armamento

 

 

Balance & Jugabilidad:

Mapas:

- Laboratorio – Modo Espectro (Clásica)

- Se ajustó el vidrio rompible para que se rompa más fácilmente con disparos.

- Las armas arrojadizas ahora también perforarán y romperán el vidrio rompible.

- Se ajustó la altura a la que se activa el daño por caída para mitigar el daño por caída accidental.

 

- Invasión – Modo Espectro (Evento)

- Se ajustó la altura a la que se activa el daño por caída para mitigar el daño por caída accidental.

 

- Laboratorio Babylon – Modo Nano (Clásica)

- Reducido el número total de rondas de 9 a 7

 

- Submarino – Modo Especial (Evento)

- Se redujo el número total de muertes requeridas para ganar de 100 a 80

 

Armas:

- 1928 TYPEWRITER

- Ratio de fuego reducido 25%

- La precisión ahora se reduce gradualmente cuando se mantiene presionado el gatillo.

 

- AMETRALLADORA GATLING

- La precisión ahora se reduce gradualmente cuando se mantiene presionado el gatillo.

 

Racha de Eliminaciones:

El Viejo del Saco (Boogieman) ha recibido los siguientes cambios de balance:

- La velocidad de movimiento al disparar disminuyó en un 10%

- El daño del arma principal se redujo en un 10%

- Velocidad de disparo del arma principal reducida en un 20%

- La precisión del arma principal se redujo ligeramente

- El patrón de retroceso del arma primaria se redujo ligeramente. El retroceso ahora es un poco más fácil de controlar cuando se mantiene presionado el gatillo.

- Aumentó el tiempo que lleva cargar la habilidad especial del Viejo del Saco (Boogieman)

 

Jugabilidad:

- Se amplió el tiempo de ingreso a la partida para ayudar a completar a los equipos desequilibrados.

- El Crecimiento Táctico se ha ajustado para que solo se pueda cambiar durante los primeros 20 segundos de una ronda para evitar escenarios de abuso.

- Se agregó un temporizador de 10 segundos cuando se genera una nueva partida Moderna para permitir más tiempo de personalizar el crecimiento táctico antes de que comience la partida.

- Se mejoró el efecto visual de la granada de humo para que sea más consistente a lo largo de la animación.

- Viuda Negra – se eliminó el destello de la lente de la lámpara que dificultaba ver claramente a los enemigos cerca del sitio de bomba A.

 

 

Interfaz de Usuario

- La ventana emergente de HUD '+XP' al matar a un enemigo ahora solo es visible en los mapas modernos con el sistema Racha de Eliminaciones habilitado (Torre GR)

- Los jugadores ahora verán una confirmación de muerte actualizada en el HUD después de anotar una baja/asistencia/disparo a la cabeza

- Se mejoró la calidad visual de los puntos de mira personalizados en las consolas Xbox de generaciones anteriores

- El Mercado Negro ahora tiene una guía de texto en el juego que explica más detalles de cómo funciona

- El gran premio del Mercado Negro ahora está resaltado y etiquetado correctamente en la interfaz de usuario

- Se ha agregado una etiqueta 'NUEVO' a la interfaz de usuario de la lista de mapas y se mostrará en todos los mapas agregados recientemente

- Legibilidad mejorada del menú de Crecimiento Táctico

- La ventana "Noticias" ahora es la primera ventana emergente que los jugadores verán cuando inicien sesión 

- Términos de uso/Política de privacidad: los jugadores ahora pueden aceptar los acuerdos sin tener que desplazarse

- Los jugadores ahora pueden cerrar el menú Opciones durante una partida presionando el botón 'B'

- Se agregaron notificaciones de llegada de suministros para personajes Nano

 

 

 

Desempeño

- Se mejoró ligeramente la resolución dinámica para dispositivos Xbox One S

- Se mejoró el tiempo de carga al abrir por primera vez la pestaña de Armamento

 

 

Corrección de Errores

- Se solucionó un problema que causaba que varias armas cancelaran ADS si los jugadores intentaban ADS en un momento específico después de cambiar su arma

- Se solucionó un problema que permitía a los soldados convertirse en personajes nano al suicidarse con una granada

- Se mejoró el problema de que el C4 desaparezcía antes de que finalice el temporizador de la bomba

- Se mejoró un problema que causaba que los enemigos y compañeros de equipo no cambiaran correctamente en raras ocasiones después del cambio de lado

- Se corrigieron múltiples ubicaciones que permitían a los jugadores saltar a ubicaciones inesperadas en Viuda Negra

- Se solucionó un problema que causaba problemas de textura parpadeante para las consolas Series X/S

- Se solucionó un problema de parpadeo de textura al usar ADS con el MSC-94

- Se corrigieron varias ubicaciones en Viuda Negra e Invasión donde el C4 podía arrojarse a ubicaciones inalcanzables

- Se solucionó un problema que causaba que con GAL-R4 o Cuchillo disparen automáticamente después de lanzar una granada solapada

- Se solucionó un problema que causaba que la música de fondo se desvaneciera de manera incómoda al realizar selecciones en la interfaz de usuario

- Se solucionó un problema que podía hacer que la mecánica de deslizamiento se deshabilitara si el crecimiento táctico se actualizaba más adelante en una partida

- Se solucionó un problema que causaba que los indicadores de acción rojos persistieran en el minimapa

- Se solucionó un problema que podía causar que la cámara no hiciera la transición correctamente mientras se deslizaba cerca de un objeto

- Se solucionó un problema que podía causar que el temporizador de tirolesa tuviera un tiempo de cuenta regresiva incorrecto en Torre GR

- Se mejoró un problema que causaba que partes de las armas desaparecieran mientras estaban en vista de espectador

- Se solucionó un problema que causaba problemas de enfoque si un jugador espectador presionaba muchas veces el ADS 

- Se solucionó un problema que causaba que se reprodujera una animación incorrecta mientras se observaba a un jugador corriendo

- Se solucionó un problema que causaba que el sonido al correr persistiera durante unos segundos después de matar a un enemigo

- Se solucionó un problema que podía causar que los gráficos se desdibujaran si el menú de opciones y crecimiento táctico se abrían al mismo tiempo

- Se solucionó un problema que podía causar que los artículos del Mercado Negro tuvieran una iluminación inadecuada

- Se mejoró la alineación del marcador en el Laboratorio Babylon

- Se solucionó un problema que causaba que los nombres de los jugadores no aparecieran correctamente en el área de información de la ronda

- Se solucionó un problema que permitía a los personajes saltar en un borde invisible junto al vidrio en Torre GR

- Se solucionó un problema que causaba que el reloj de Axel se iluminara en verde durante una partida

- Se mejoraron las texturas en el diseño del Hacha B.C Tigre de Oro

- Se solucionó un problema que bloqueaba algunos objetos en el mapa Invasión 

- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se vieran sin un arma por un breve momento después de ingresar tarde a una partida

- Se solucionó un problema que causaba que la GAL-R4 Veneno le faltara su silenciador bajo la vista en tercera persona

- Se solucionó un problema que causaba problemas de iluminación cuando los personajes Nano estaban en áreas con poca luz