Notas de Parche

CrossfireX Actualizar 2.1.5.1

Notas de Parche

 

CONTENIDO


¡Se ha agregado un nuevo mapa a la lista de EVENTO! Los jugadores pueden ganar hasta 20,000 GP por completar 10 partidas en México Clásico y Moderno.
- [EVENTO] Mexico – Modo Especial (Clásico y Moderno)
- Transita por callejones abandonados mientras das caza al enemigo.
- Controla el terreno elevado para ganar ventaja.
- Se ha instalado nidos de ametralladora en el área de aparición de cada equipo.
 
¡Base Naval (Clásico) ha sido añadido a la lista de mapas de Clásico!
- Base Naval (Moderno) ha sido movido a la lista de mapas de Moderno.
- Invasión (Modo Espectro) ha sido movido a la lista de mapas de Clásico
 
Los siguientes mapas han sido retirados: 
- Laboratorio Babylon – Modo Nano (Clásica)
- Submarino – Modo Especial (Evento)
* Los mapas eliminados posiblemente regresarán en el futuro a través de eventos, según los comentarios de la comunidad.
 
NUEVAS Armas han sido añadidas al juego: 
- SC-SSR (Rifle Francotirador): 2,500 GP para desbloquear
- FSG-12 (Escopeta): 2,000 GP para desbloquear
- BP93 (Pistola): 1,000 GP para desbloquear
 
 
BALANCE & JUGABILIDAD


¡Se ha agregado un nuevo sistema de recompensas por completar partidas consecutivas!
- Los jugadores recibirán las siguientes bonificaciones de GP al final de una partida:
1 Partida = 10 GP de Bonus
2 Partidas seguidas = 15 GP de Bonus
3 Partidas Seguidas = 25 GP de Bonus

- Después de llegar a 3/3 partidas, los jugadores seguirán ganando 25 GP de bonificación por partida. Si deja una partida en curso, su racha de bonificación será reseteada
- Este sistema está destinado no solo a recompensar a los usuarios por completar partidas, sino también a disuadir a los que abandonan. 

Misiones:
- Se actualizaron las misiones semanales que requerían jugar en mapas específicos para apuntar ahora a modos específicos.
- Se actualizaron las misiones diarias que requerían el uso de armas específicas para que fueran más accesibles para todos los jugadores. 
 

UI


¡El sistema de espera ha sido actualizado!
- Los jugadores ahora podrán hacer cola para su modo preferido en lugar de hacer cola para mapas específicos.
- Si bien algunos modos solo contendrán 1 mapa en su grupo, buscaremos expandir esta lista en el futuro.
- Los modos con múltiples mapas tendrán oportunidades igualmente ponderadas en términos de emparejamiento. 


Cambios de Interfaz de Usuario Adicionales:
- Se ha agregado un mensaje de confirmación al intentar abandonar una partida.
- Los jugadores ahora recibirán un aviso cuando ingresen al área de activación de bomba mientras llevan la bomba. Los jugadores podrán mantener presionado el botón de plantar (predeterminado 'X') para comenzar a colocar la bomba inmediatamente una vez que vean el mensaje en el HUD.
- Se resaltó el icono de C4 caído para que sea más visible en comparación con el icono del lugar de instalación la bomba.
- Se agregaron descripciones a la interfaz de usuario para Muertes Seguidas mejorando sus efectos.
- Se actualizó la pantalla de resultados finales:
- 'Pago adicional' -> 'Bono de recompensa'
- Se ha eliminado "Asistencias" de la parte superior de la pantalla de resultados.
 
 
PERFORMANCE


- Se mejoró ligeramente la vibración del controlador al acertar disparos en un enemigo.
- La conectividad del servidor de inicio de sesión se ha mejorado ligeramente. Cuando falla un inicio de sesión debido a un problema de red temporal, el cliente ahora intentará volver a conectarse hasta 3 veces.
 
 
CORRECCION DE ERRORES


- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se aparecieran en el equipo incorrecto después del cambio de lado
- Se solucionó un problema que permitía que el personaje del Boogieman (Viejo del Saco) cambiara a armas del inventario
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores fueran inmunes al daño de las granadas mientras estaban parcialmente cubiertos
- Se solucionó un problema que causaba que la mira persistiera mientras se observaba a un jugador en vista de tercera persona.
- Se solucionó un problema que causaba que la animación de personajes corriendo persistiera en personajes quietos miesntras se estaba en vista de espectador.
- Se solucionó un problema que causaba que la etiqueta de jugador se mostrara en vista de tercera persona.
- Se corrigieron áreas en el mapa Invasión que permitían que los Espectros estuvieran en lugares inesperados cerca del lugar de la bomba en B y en el lugar de aparrición de Black List.
- Problemas de texto mejorados al desbloquear elementos
- Se mejoró el tamaño del accesorio de protección para que sea más consistente con otros accesorios