Notas de Parche

CrossfireX Actualizar 2.1.6.2

Notas de Parche

 

CONTENIDO
¡Se ha agregado un nuevo mapa a la lista de mapas de EVENTOS! Los jugadores pueden ganar hasta 20 000 GP por completar 10 partidas tanto en Clásica como en Moderna - Mercado.

[EVENTO] Mercado – Modo Detonación (Clásica y Moderna)
- Cuenta con tres rutas de ataque distintas, cada una de las cuales favorece un estilo de combate diferente: corto, medio y largo alcance.
- Utiliza varios caminos para atravesar el mapa y sorprender a tus enemigos.

México ha sido movido a la lista de mapas regular:
- México (Moderna) ha sido movido a la lista de mapas de Moderna en “Duelo a Muerte por Equipos”
- Mexico (Clásica) ha sido movido a la lista de mapas de Clásica en “Duelo a Muerte por Equipos”
 
NUEVO AMBIENTE: Campo de Tiro
Pruebe sus armas en un entorno controlado y modifique su configuración para perfeccionar su puntería antes de entrar en batalla.

- Entre al Campo de Tiro dirigiéndose a la pantalla de “Armamento”, luego ingrese a la lista de selección de armas y presione el botón de “Y” luego de escoger el arma de su preferencia.
- Las Partes de Armas se llevarán al campo de tiro siempre que seleccione un arma personalizada de las que posee. 
- Los jugadores pueden cambiar entre estilo moderno y clásico apuntando dentro del campo de tiro.
- Varios objetivos estarán disponibles a ciertas distancias para probar la precisión de tu arma.

NUEVA CARACTERISTICA: Dominio (de armas)
¡Obtenga y equipe varias etiquetas de nombre que muestren sus logros de armas individuales!

- A medida que completes partidas, ganarás experiencia en el dominio de las armas en función de las armas que usaste, así como de tu desempeño en las partidas.
- Alcanzar ciertos niveles de dominio desbloqueará etiquetas de nombre únicas que se pueden equipar a su perfil y aparecerán en el juego.

Una Nueva Misión Semanal está activa:
 - ¡Complete 2 partidas en cinco días distintos para desbloquear de forma permanente el diseño de arma KALASH-103 Sombra Dorada!

- El evento terminará después de la actualización de julio (aprox. en 4 semanas).
- Actualmente, el evento no se puede contabilizar en el juego. Estamos trabajando para mejorar esto en el futuro.
  
 
BALANCE & JUGABILIDAD

El 'Sistema de Crecimiento Táctico' ha sido renovado:
- Ahora conocido como el "Sistema de especialidad", los jugadores pueden asignar ventajas únicas para cada bolsa a través de la pantalla de “Armamento”. Esto significa que ya no hay una ventana emergente al comienzo de cada partida para seleccionar ventajas (sólo para modo moderno).
- Al igual que en el sistema de crecimiento táctico anterior, los jugadores pueden asignar hasta 3 ventajas por carga de bolsa.
- Este cambio ofrecerá a los jugadores más flexibilidad durante una partida, permitiéndoles alternar armas con diferentes ventajas para mezclar sus estrategias entre rondas.
 
Misiones:
- La Misión Premium que otorga al mercenario 'Sasha' se eliminará después de nuestra actualización de julio. Se publicará un recordatorio en julio antes de que se elimine la misión.
- El recuento de misiones diarias ha aumentado de 3 a 4 en total. Además, se agregaron algunos nuevos tipos de misiones. Como resultado, las recompensas de GP se han ajustado ligeramente.

- Las misiones de la lista de Eventos que anteriormente otorgaban 10000 GP por 10 partidas jugadas se cambiaron a un formato de tres niveles:
(1/3) Partidas Jugadas: 3,000 GP
(2/3) Partidas Jugadas: 3,000 GP
(3/3) Partidas Jugadas: 4,000 GP
 
 
INTERFAZ DE USUARIO

- Se agregó una pestaña para el nuevo sistema de Dominio a la interfaz de usuario del lobby principal.
- Se ha agregado un mensaje de botón para ingresar al campo de tiro a la interfaz de usuario de la pantalla de Armamento.
- La columna que muestra "Asistencias" en la pantalla de resultados de la partida se ha actualizado para reflejar el número total de muertes en las que ayudaste.
- Ahora hay una opción para desactivar la vibración del controlador en el menú de opciones..
 
 
PERFORMANCE

- Se mejoró ligeramente el tiempo de carga de la pantalla del Mercado Negro.
 
 
CORRECCIÓN DE ERRORES

- Se mejoró un problema en el que los intentos repetitivos de emparejamiento causaban que las colas de partidas del grupo generen múltiples errores.

- Se mejoró un problema que causaba que los juegos comenzaran con equipos desequilibrados.

- Se solucionó un problema por el cual el texto C4 para el idioma alemán aparecía en el código de texto.

- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían saltar a la repisa sobre el hotel Black List en México (Moderno).

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