notes de mises à jour

CrossfireX Mise à Jour 2.1.4.8

notes de mises à jour

 

Contenu:

Une nouvelle carte a été ajoutée à la playlist EVENT ! Pour une durée limitée, les joueurs peuvent gagner 10000 GP pour avoir complété 10 matchs sur la base navale.

 

-  [ÉVÉNEMENT] Base navale – Recherche et destruction (Moderne)

- Menez le combat à une base militaire abandonnée située près de la côte.

- Deux sites de bombes sont situés de chaque côté de la carte, un à l’intérieur et un à l’extérieur.

- Nagez dans l’eau pour tenter de passer derrière vos adversaires et de les surprendre par derrière.

 

- Les cartes EVENT suivantes seront désactivées le 11 mai 2022 à 00 h (UTC). Assurez-vous de terminer les missions de l’événement pour 10000 GP avant qu’il ne soit trop tard!

- Babylon Lab – Mode Nano (Classique)

- Sous-marin – Deathmatch d’équipe (événement)

- Invasion – Mode Spectre (Event) : La carte sera déplacée vers la playlist Classic.

- Les missions de l’événement prendront fin pour sous-marins et l’invasion également - assurez-vous de terminer vos 10 matchs avant le 11 mai!

- *Ces cartes pourraient revenir à l’avenir dans le cadre d’événements, selon les commentaires de la collectivité.

 

-  Flashbang (arme à lancer) a été ajouté au jeu!

- Lorsqu’elle est lancée, cette arme célèbre explose avec un éclair de lumière intense, aveuglant tous les ennemis à portée pendant une courte période

- Peut être déverrouillé pour 1 000 GP dans le menu Loadout

 

 

Équilibre et gameplay:

Cartes :

-  Laboratoire – Mode Spectre (Classique)

- Ajustement des vitre cassable pour qu’il soit plus facile de les briser par des coups de feu

- Les armes à lancer perceront et briseront également le verre cassable

- Ajustement de la hauteur à laquelle les dommages par chute se déclenchent pour atténuer les dommages par chute accidentelle

 

-  Invasion – Mode Spectre (événement)

- Ajustement de la hauteur à laquelle les dommages par chute se déclenchent pour atténuer les dommages par chute accidentelle

 

-  Babylon Lab – Mode Nano (Classique)

- Réduction du nombre total de rondes de 9 à 7

 

-  Sous-marin – Deathmatch d’équipe (événement)

- Réduction de 100 à 80 du nombre total de lancers nécessaires pour gagner

 

Armes :

-  1928 TYPEWRITER

- Taux d’incendie réduit de 25 %

- La précision diminue progressivement lorsque le déclencheur est maintenu enfoncé

 

-  GATLING

- La précision diminue progressivement lorsque le déclencheur est maintenu enfoncé

 

Kill Streaks :

• Le boogieman a reçu les changements de solde suivants :

- La vitesse de déplacement pendant le tir a diminué de 10 %

- Réduction de 10 % des dommages causés par l’arme principale

- Taux de tir de l’arme principale réduit de 20 %

- Précision de l’arme principale légèrement réduite

- Le motif de recul de l’arme principale a été légèrement réduit. Le recul est maintenant un peu plus facile à contrôler lorsque la détente est maintenue enfoncée.

- Augmentation du temps nécessaire pour charger la capacité spéciale du Boogieman

 

Gameplay :

- Augmentation du temps d’intrusion dans les correspondances pour aider à combler les correspondances dont la taille des équipes est déséquilibrée

- La croissance tactique a été ajustée de sorte qu’elle ne peut être modifiée que pendant les 20 premières secondes d’une ronde afin d’éviter les scénarios d’abus.

- Ajout d’une minuterie de 10 secondes lors du frai d’un nouveau match Modern pour laisser plus de temps pour personnaliser la croissance tactique avant le début du match

- Amélioration de l’effet visuel de la grenade fumigène pour être plus uniforme tout au long de l’animation

- Black Widow - a retiré l’éclat de l’objectif de la lampe qui a rendu difficile de voir clairement les ennemis près d’un site de bombardement.

 

 

IU:

- Le « +XP » du HUD lorsque vous tuez un ennemi est maintenant visible uniquement sur les cartes modernes avec le système Kill Streak activé (tour GR)

-  Les joueurs verront maintenant une confirmation de destruction sur le HUD après avoir marqué un kill/assist/headshot

-  Amélioration de la qualité visuelle des réticules de portée personnalisés sur les anciennes consoles Xbox

-  Le Marché noir dispose désormais d’un guide texte en jeu expliquant plus en détail son fonctionnement

-  Le grand prix du marché noir est maintenant mis en évidence et étiqueté correctement dans l’interface utilisateur

- Une balise « NOUVEAU » a été ajoutée à l’interface utilisateur de la liste de lecture et s’affichera sur toutes les cartes nouvellement ajoutées.

-  Meilleure lisibilité du menu Croissance tactique

- La fenêtre « Nouvelles » est maintenant la première fenêtre contextuelle que les joueurs verront lorsqu’ils ouvriront une session.

- Conditions d’utilisation/Politique de confidentialité : les joueurs peuvent désormais accepter les accords sans avoir à faire défiler

-  Les joueurs peuvent maintenant fermer le menu Options pendant un match en appuyant sur le bouton B

-  Ajout de notifications de dépôt d’approvisionnement pour les caractères Nano

 

 

Performance:

- Résolution dynamique légèrement améliorée pour les appareils Xbox One S

- Amélioration du temps de chargement lors de la première ouverture de l’onglet de chargement

 

 

Corrections des bugs:

- Correction d’un problème qui causait l’annulation de l’ADS par plusieurs armes si les joueurs essayaient l’ADS à un moment précis après avoir échangé leur arme

- Correction d’un problème qui permettait aux soldats de se transformer en personnages Nano en se tuant avec une grenade

- Amélioration d’un problème rare qui pourrait faire disparaître le C4 avant la fin de la minuterie

- Amélioration d’un problème qui empêchait les ennemis et les coéquipiers d’échanger correctement dans de rares occasions après un échange latéral

- Correction de plusieurs lieux de maltraitance qui permettaient aux joueurs de sauter à des endroits inattendus sur Black Widow

- Correction d’un problème de texture scintillante pour les consoles Series X/S

- Correction d’un problème de scintillement de texture lors de l’utilisation de l’ADS sur le MSC-94

- Correction de divers emplacements sur Black Widow & Invasion où le C4 pouvait être projeté à des endroits inaccessibles

- Résolution d’un problème qui a provoqué le tir automatique du GAL-R4 ou du Melee après le lancement d’une grenade sournoise

- Correction d’un problème qui entraînait un fondu gênant de la musique de fond lors de la sélection de l’interface utilisateur

- Correction d’un problème qui pouvait entraîner la désactivation du mécanisme de diapositives si la croissance tactique était mise à niveau plus tard dans un match

- Correction d’un problème qui faisait persister les indicateurs d’action rouges sur la mini-carte

- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la caméra de passer correctement lorsqu’elle glisse près d’un objet

- Correction d’un problème qui pouvait entraîner un compte à rebours incorrect sur la tour GR

- Amélioration d’un problème qui a fait disparaître des canons d’armes en vue des spectateurs

- Correction d’un problème qui causait des problèmes de point de vue si un lecteur specté envoyait des messages ADS 

- Correction d’un problème qui entraînait la lecture d’une mauvaise animation pendant le spectateur d’un lecteur en cours d’exécution

- Correction d’un problème qui faisait en sorte que le son en cours d’exécution perdure pendant quelques secondes après avoir tué un ennemi

- Correction d’un problème qui pouvait rendre les graphiques flous si le menu de croissance tactique et d’options s’ouvrait en même temps

- Correction d’un problème qui pouvait causer un mauvais éclairage des articles du marché noir

- Amélioration de l’alignement du tableau de bord sur le laboratoire Babylon

- Correction d’un problème qui empêchait les noms des joueurs d’apparaître correctement dans la zone d’information du tour

- Correction d’un problème qui permettait aux caractères de sauter sur un rebord invisible à côté du verre sur la tour GR

- Correction d’un problème qui rendait la montre d’Axel verte pendant un match

- Amélioration des textures sur la peau de tigre B.C-AXE Gold

- Correction d’un problème qui bloquait le saut d’objets sur la carte Invasion 

- Correction d’un problème qui faisait en sorte que les joueurs étaient vus sans arme pendant un bref moment après l’intrusion d’un match

- Correction d’un problème qui faisait en sorte que le venin GAL-R4 manquait son modèle de muselière à la troisième personne 

- Correction d’un problème d’éclairage lorsque les caractères Nano se trouvaient dans des zones à faible luminosité