notes de mises à jour

CrossfireX Mise à Jour 2.1.5.1

notes de mises à jour

 

CONTENU

Une nouvelle carte a été ajoutée à la liste ÉVÉNEMENT ! Les joueurs peuvent gagner jusqu’à 20000 GP pour avoir complété 10 matchs sur Mexique classique et moderne.


[ÉVÉNEMENT] Mexique – Match à mort d’équipe (classique et moderne)
- Naviguez dans les ruelles abandonnées en traquant l’ennemi.
- Contrôler le terrain surélevé pour obtenir l’avantage.
- Les tourelles sont positionnées dans la zone de frai de chaque équipe.

BASE NAVALE (Classique) a été ajouté à la playlist Classique !
- La base navale (moderne) a été transférée à la liste de lecture moderne.
- Invasion (Spectre) a été déplacé vers la playlist Classic
 
Les cartes suivantes ont été supprimées : 
- Labo Babylone – Mode Nano (classique)
- Sous-marin – Deathmatch d’équipe (événement)
*Les cartes retirées pourraient revenir à l’avenir dans le cadre d’événements, selon les commentaires de la collectivité.
 
NOUVELLES armes ont été ajoutées au jeu :
- SC-SSR (fusil de tireur d’élite) : déverrouillage de 2 500 GP
- FSG-12 (fusil de chasse) : déverrouillage de 2 000 GP
- BP93 (pistolet) : 1 000 GP déverrouillés
 
 

ÉQUILIBRE & GAMEPLAY

Un nouveau système de récompense pour les matchs consécutifs a été ajouté!

- Les joueurs recevront les bonus GP suivants à la fin d’un match :
1 Match = 10 Bonus GP
2 matchs de suite = 15 Bonus GP
3 matchs de suite = 25 Bonus GP

- Après avoir atteint 3/3 matchs, les joueurs continueront à gagner 25 GP bonus par match. Laisser un match en cours entraînera la réinitialisation de votre bonus.
- Ce système vise non seulement à récompenser les utilisateurs pour avoir complété des appariements, mais aussi à dissuader les décrocheurs.
 
Missions :
- Mise à jour des missions hebdomadaires nécessitant de jouer sur des cartes spécifiques pour cibler désormais des modes spécifiques.
- Mise à jour des missions quotidiennes nécessitant l’utilisation d’armes spécifiques pour les rendre plus accessibles à tous les joueurs.
 
 

IU

Le système de file d’attente a été mis à jour!

- Les joueurs pourront désormais faire la queue pour leur mode préféré plutôt que pour des cartes spécifiques.
- Bien que certains modes ne contiendront qu’une seule carte dans leur bassin, nous chercherons à élargir cette liste à l’avenir.
- Les modes avec de multiples cartes auront des chances également pondérées en termes de jumelage.
 
Autres modifications apportées à l’UI :

- Un message de confirmation a été ajouté lorsque vous tentez de laisser une correspondance.
- Les joueurs recevront maintenant une invite lorsqu’ils entreront dans un site de bombardement en portant la bombe. Les joueurs pourront tenir le bouton de l’usine (X par défaut) pour commencer immédiatement à poser la bombe une fois qu’ils auront vu l’invite sur le HUD.
- Mettez en évidence l’icône C4 pour la rendre plus visible que l’icône du site de la bombe.

- Ajout de descriptions à l’interface utilisateur KillStreak pour mieux mettre en évidence leurs effets.
- Mise à jour de l’écran des résultats finaux :
- ‘Rémunération supplémentaire’ -> ‘Prime de rebond’
- La mention ‘Aide’ a été supprimée de la partie supérieure de l’écran des résultats.
 

 
PERFORMANCE

- Amélioration de la rétroaction des vibrations du contrôleur lors de l’atterrissage de tirs sur un ennemi. 
- La connectivité du serveur de connexion a été légèrement améliorée. Lorsqu’une connexion échoue en raison d’un problème de réseau temporaire, le client tente désormais de se reconnecter jusqu’à 3 fois.
 

 
CORRECTIONS DE BUGS

- Correction d’un problème qui obligeait les joueurs à s’immiscer dans la mauvaise équipe après le swap latéral
- Correction d’un problème qui permettait au personnage de Boogieman de passer aux armes de chargement normales
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’être endommagés par la grenade alors qu’ils étaient partiellement à l’abri
- Correction d’un problème qui causait la persistance du réticule lors de l’observation d’un joueur à la troisième personne
- Correction d’un problème provoquant la persistance de l’animation en cours d’exécution pour les personnages fixes en vue spectateur
- Correction d’un problème qui faisait afficher la balise du joueur à la 3e personne pendant le spectateur
- Zones fixes sur la carte Invasion qui a permis à Spectres de se trouver à des endroits inattendus près du site de la bombe B et de la fraye sur la Liste noire
- Amélioration des problèmes de texte lors du déverrouillage des éléments
- Amélioration de la taille de l’accessoire Protect Guard pour être plus cohérent avec les autres accessoires