CrossfireX Mise à Jour 2.1.6.2
CONTENU
Une nouvelle carte a été ajoutée à la liste ÉVÉNEMENT! Les joueurs peuvent gagner jusqu’à 20000 GP pour avoir terminé 10 jeux sur Classic & Modern place du marché.
[ÉVÉNEMENT] Marché – Recherche et destruction (classique et moderne)
- Possède trois voies d’attaque distinctes, chacune supportant un style de combat différent : à courte, moyenne et longue portée.
- Utilisez divers itinéraires pour naviguer sur la carte et surprendre vos ennemis.
Le Mexique a adopté des listes régulières :
- Le Mexique (moderne) a été transféré à la list Modern – Match à mort en équipe.
- Le Mexique (classique) a été déplacé vers la list Classic – Match à mort en équipe
NOUVELLE FONCTIONNALITÉ : Champ de tir
Testez vos armes dans un environnement contrôlé et ajustez vos réglages pour parfaire votre objectif avant d’entrer en bataille.
- Entrez le champ de tir en accédant à l’écran de chargement, en ouvrant la liste de sélection des armes et en appuyant sur le bouton (Y) de votre choix.
- Les accessoires d’armes seront transportés au champ de tir tant que vous choisirez une arme personnalisée dans vos emplacements primaires ou secondaires.
- Les joueurs peuvent basculer entre le style moderne et le style classique visant dans la gamme.
- Diverses cibles seront disponibles à certaines distances pour tester la précision de votre arme.
NOUVELLE CARACTÉRISTIQUE : Maîtrise des armes
Gagnez et équipez divers porte-noms qui montrent vos réalisations d’armes individuelles!
- À mesure que vous terminerez les matchs, vous gagnerez une expérience de maîtrise des armes en fonction des armes que vous avez utilisées et de votre performance dans les matchs.
- Atteindre certains niveaux de maîtrise déverrouillera des étiquettes de nom uniques qui peuvent être équipées pour votre profil et apparaîtront dans le jeu.
Un nouvel événement récréation est maintenant actif :
- Terminez 2 matchs sur cinq jours différents pour débloquer définitivement la peau d’arme KALASH-103 Ombre d’Or!
- L’événement prendra fin après la mise à jour de juillet (environ quatre semaines)
- L’événement n’est actuellement pas traçable en jeu. Nous travaillons à l’améliorer à l’avenir.
ÉQUILIBRE & GAMEPLAY
Le « système de croissance tactique » a été redessiné:
- Maintenant appelé « système spécialisé », les joueurs peuvent attribuer des avantages uniques à chaque sac par l’entremise de l’écran de chargement, ce qui signifie que :
il n’y a plus de pop-up au début de chaque match pour sélectionner les avantages (mode moderne uniquement).
- Comme pour l’ancien système de croissance tactique, les joueurs peuvent attribuer jusqu’à trois avantages par chargement de sac.
- Ce changement offrira aux joueurs plus de souplesse pendant un match, leur permettant d’alterner les chargements avec différents avantages pour mélanger leurs stratégies entre les rondes.
Missions :
- La mission Premiume qui récompense le mercenaire « Sasha » sera supprimée après notre mise à jour de juillet. Un rappel sera affiché en juillet avant le retrait de la mission.
- Le nombre de missions quotidiennes est passé de 3 -> 4 au total. De plus, de nouveaux types de missions ont été ajoutés. Les récompenses GP ont été légèrement ajustées en conséquence.
- Les missions Event Playlist qui récompensaient auparavant 10 000 GP pour 10 matchs joués ont été transformées en un format à trois niveaux :
(1/3) Matchs joués : 3 000 GP
(2/3) Matchs joués : 3 000 GP
(3/3) Matchs joués : 4 000 GP
IU
- Un onglet pour le nouveau système Mastery a été ajouté à l’interface principale de l’aire d’accueil.
- Une invite de bouton permettant d’entrer dans le champ de tir a été ajoutée à l’interface utilisateur de l’écran de chargement.
- La colonne qui affiche « Aide » à l’écran des résultats de jumelage a été mise à jour pour refléter le nombre total de décès pour lesquels vous avez aidé.
- Il est maintenant possible de désactiver les vibrations du contrôleur dans le menu des options.
PERFORMANCE
- Amélioration du temps de chargement de l’écran Marché Noir.
CORRECTIONS DE BUGS
- Amélioration d’un problème où les tentatives de jumelage répétitives entraînent de multiples erreurs dans les files d’attente d’appariement des parties.
- Amélioration d’un problème qui a fait commencer les matchs avec des équipes déséquilibrées.
- Correction d’un problème où le texte C4 pour la langue allemande apparaissait en code texte.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient sauter sur le rebord au-dessus de l’hôtel Black List au Mexique (moderne).