Note Patch

CrossfireX Update 2.1.5.5

Note Patch

 

CONTENUTO

Il pachetto Gold Carbon è stato aggiunto di nuovo al negozio in-game.

Pachetto Gold Carbon (1,600 CFP)
- LOUIS GUN Gold Carbon
- CAR-4 Gold Carbon
 

RENDIMENTO

- Migliorato leggermente l'utilizzo della memoria su tutte le mappe per aumentare il rendimento.
- Migliorato leggermente le prestazioni relative ai problemi legati alle texture sulla mappa di Messico. 


CORREZIONI DI ERRORI

- Risolto un problema con il CAR-4 Gold Carbon che causava problemi durante l'utilizzo della skin dell'arma nel gioco.

 

CrossfireX Update 2.1.5.1

Note Patch

 

Contenuto:

Una nuova mappa è stata aggiunta alla playlist EVENTO! I giocatori possono guadagnare fino a 20.000 GP completando 10 partite sia sulla mappa Mexico classica che su quella moderna.

[EVENTO] Mexico – Scontro Mortale a Squadre (Classica e Moderna)

- Naviga tra i vicoli abbandonati mentre dai la caccia al nemico.

- Controlla l'altura per guadagnare il vantaggio.

- Presta attenzione alle torrette posizionate nell'area di spawn di ogni squadra.

 

- Base Navale (Classica) è stata aggiunta alla playlist Classic

- Base Navale (Moderna) è stata spostata nella playlist Moderna.

 

- Invasione -  Modalitá Spettro è stato spostato nella playlist Classica

 

Le seguenti mappe sono state rimosse: 

- Laboratorio Babilonia – Modalità Nano (Classica)

- Sottomarino – Scontro Mortale a Squadre (Evento)

*Le mappe rimosse potrebbero tornare in futuro attraverso eventi, in base al feedback della communità.

 

Sono state aggiunte NUOVE ARMI al gioco: 

- SC-SSR (Fucile di Precisione): Sbloccabile con 2,500 GP

- FSG-12 (Fucile da Caccia): Sbloccabile con 2,000 GP

- BP93 (Pistola): Sbloccabile con 1,000 GP

 

 

Equilibrio & Gameplay:

È stato aggiunto un nuovo sistema che premia i giocatori per aver giocato partite consecutive

- I giocatori riceveranno i seguenti bonus GP alla fine di una partita:

o 1 Partita = 10 GP Bonus

2 Partite Consecutive = 15 GP Bonus

3 Partite Consecutive = 25 GP Bonus

- Dopo aver raggiunto il livello 3, i giocatori continueranno a guadagnare 25 GP bonus. L'abbandono di una partita comporterà l'azzeramento della serie di bonus.

- Questo sistema ha lo scopo di premiare i giocatori per aver completato le partite e di scoraggiare coloro che abbandonano.

 

Missioni:

- Aggiornate le missioni settimanali che richiedevano di giocare su mappe specifiche per giocare ora in modalità specifiche.

- Modificate le missioni giornaliere che richiedevano l'uso di armi specifiche per renderle più accessibili a tutti i giocatori.

 

 

UI

Il sistema di coda è stato aggiornato!

- I giocatori ora potranno fare la coda per la loro modalità preferita invece di fare la fila per mappe specifiche.

- Mentre alcune modalità conterranno solo 1 mappa nel loro pool, cercheremo di espandere questo elenco in futuro.

- Le modalità con più mappe avranno probabilità uguali in termini di matchmaking.

 

Ulteriori modifiche alla UI

- È stato aggiunto un messaggio di conferma quando si tenta di abbandonare una partita.

- I giocatori ora riceveranno un messaggio quando entrano in un sito di bombe mentre trasportano la bomba. I giocatori potranno tenere premuto il pulsante pianta (predefinito "X") per iniziare immediatamente a piazzare la bomba quando vedranno il messaggio sull'HUD.

- Evidenziata l'icona C4 caduta per renderla più visibile rispetto all'icona del sito della bomba.

- Aggiunte descrizioni all'interfaccia utente di Kill Streak per evidenziare meglio i loro effetti.

- Aggiornata la schermata dei risultati finali:

- ‘Additional Pay’ -> ‘Bounty Bonus’

- ‘Assists’ sono stati rimossi dalla parte superiore della schermata dei risultati.

 

 

Rendimento

- Migliorato leggermente il feedback di vibrazione del controller durante l'atterraggio di colpi su un nemico.

- La connettività del server di accesso è stata leggermente migliorata. Quando l'accesso non riesce a causa di un problema di rete temporaneo, il gioco ora proverà a riconnettersi fino a 3 volte.

 

 

Correzioni di Errori

- Risolto un problema per cui i giocatori si intromettevano nella squadra sbagliata dopo lo scambio di squadra

- Risolto un problema che consentiva al personaggio Boogieman di passare alle armi normali

- Risolto un problema che rendeva i giocatori immuni ai danni delle granate mentre erano parzialmente al riparo

- Risolto un problema per cui il mirino persisteva mentre si osservava un giocatore dal punto di vista in terza persona

- Risolto un problema per cui l'animazione di correrre persisteva per i personaggi fermi nella vista spettatore

- Risolto un problema che causava la visualizzazione del tag giocatore nella vista in terza persona mentre si osservava

- Risolte le aree sulla mappa Invasion che consentivano agli Spettri di trovarsi in punti inaspettati vicino al sito della bomba B e allo spawn di Black List

- Migliorati i problemi di testo durante lo sblocco degli oggetti

- Migliorate le dimensioni dell'accessorio Protect Guard per essere più coerenti con altri accessori