CrossfireX Update 2.1.4.8
Contenuto:
Una nuova mappa è stata aggiunta alla playlist EVENTO! Per un periodo di tempo limitato, i giocatori possono guadagnare 10.000 GP completando 10 partite in Base Navale.
- [EVENTO] Base Navale – Modalità Detonazione (Moderna)
- Combatti in una base militare abbandonata situate vicino alla costa
- Due siti di bombe si trovano su ciascun lato della mappa, uno all’interno e uno all’aperto
- Nuota nell’acqua per tentare di superare i tuoi avversari e sorprenderli alle spalle
- Le seguenti modifiche verranno apportate alle mappe di seguito l’11 maggio 2022 (00:00 UTC):
- Laboratorio Babilonia – Modalità Nano (Classica): la mappa sará disabilitata
- Sottomarino - Scontro Mortale a Squadre (Evento): la mappa sará disabilitata
- Invasione – Modalitá Spettro (Evento): la mappa verrá spostata nella playlist Classica
- Le missioni evento termineranno anche per Sottomarino e Invasione: assicurati di completare le tue 10 partite prima dell’11 maggio!
*Le mappe disabilitate potrebbero tornare in futuro tramite eventi, in base al feedback della community.
- È stato aggiunto Flashbang (Arma da lancio) al gioco!
- Quando viene lanciata, questa iconica arma esplode con un intenso lampo di luce, accecando per un breve periodo tutti i nemici nel raggio di azione
- Può essere sbloccato per 1.000 GP nel menu di equipaggiamento
Equilibrio & Gameplay:
Mappe:
- Laboratorio – Modalità Spettro (Classica)
- Regolato il vetro fragile per essere rotto più facilmente dagli spari
- Le armi da lancio ora perforano e rompono anche i vetri fragili
- Regolata l'altezza alla quale si attiva il danno da caduta per mitigare il danno da caduta accidentale
- Invasione – Modalità Spettro (Evento)
- Regolata l'altezza alla quale si attivano i danni da caduta per mitigare i danni da caduta accidentale
- Laboratorio Babilonia – Modalità Nano (Classica)
- Ridotto il numero totale di round da 9 a 7
- Submarine – Scontro Mortale a Squadre (Evento)
- Ridotto il numero totale di uccisioni necessarie per vincere da 100 a 80
Armi:
- 1928 TYPEWRITER
- Tasso di fuoco ridotto 25%
- La precisione ora si riduce gradualmente quando si tiene premuto il grilletto
- GATLING GUN
- La precisione ora si riduce gradualmente quando si tiene premuto il grilletto
Serie di Uccisioni:
• Il Boogieman ha ricevuto le seguenti modifiche:
- La velocità di movimento durante il fuoco è diminuita 10%
- Danni dell'arma primaria ridotti 10%
- Velocità di fuoco dell'arma primaria ridotta 20%
- Precisione dell'arma primaria leggermente ridotta
- Schema di rinculo dell'arma primaria leggermente ridotto. Il rinculo ora è un po' più facile da controllare quando si tiene premuto il grilletto
Gameplay:
- Esteso il tempo di intrusione nella partita per aiutare a riempire le partite con dimensioni della squadra sbilanciate
- La crescita tattica è stata modificata in modo che possa essere modificata solo durante i primi 20 secondi di un round per evitare scenari di abuso
- Aggiunto un timer di 10 secondi quando si genera una nuova partita moderna per concedere più tempo per personalizzare la crescita tattica prima dell'inizio della partita
- Migliorato l'effetto visivo della granata fumogena per essere più coerente durante l'animazione
- Vedova Nera - ha rimosso il lens flare dalla lampada che rendeva difficile vedere chiaramente i nemici vicino al sito della bomba A
UI:
- Il pop-up dell'HUD "+XP" quando si uccide un nemico è ora visibile solo sulle mappe Modern con il sistema Kill Streak abilitato (GR Tower)
- I giocatori ora vedranno una conferma di uccisione aggiornata sull'HUD dopo aver segnato un'uccisione/assist/colpo alla testa
- Migliorata la qualità visiva per i mirini con mirino personalizzato sulle console Xbox di vecchia generazione
- Il mercato nero ora ha una guida testuale in-game che spiega più dettagli su come funziona
- Il primo premio del mercato nero è ora evidenziato ed etichettato correttamente nell'interfaccia utente
- Un tag "NUOVO" è stato aggiunto all'interfaccia utente della playlist e verrà visualizzato su tutte le mappe appena aggiunte
- Migliorata la leggibilità del menu Crescita tattica
- La finestra "Notizie" è ora il primo pop-up che i giocatori vedranno quando accedono
- Condizioni d'uso/Informativa sulla privacy: i giocatori ora possono accettare gli accordi senza dover scorrere
- I giocatori ora possono chiudere il menu Opzioni durante una partita premendo il pulsante "B".
- Aggiunte notifiche di fornitura di rifornimenti per i personaggi Nano
Rendimento:
- Migliorata leggermente la risoluzione dinamica per i dispositivi Xbox One S
- Migliorato il tempo di caricamento alla prima apertura della scheda di caricamento
Correzioni di Errori:
- Risolto un problema per cui alcune pistole annullavano l'ADS se i giocatori provavano ad utilizzare l'ADS in un momento specifico dopo aver scambiato l'arma
- Risolto un problema che permetteva ai soldati di trasformarsi in personaggi Nano uccidendosi con una granata
- Migliorato un problema raro che poteva far scomparire il C4 prima che il timer della bomba finisse
- Migliorato un problema che impediva a nemici e compagni di squadra di scambiarsi correttamente in rare occasioni dopo lo scambio di lato
- Risolto il problema con più posizioni di abuso che consentivano ai giocatori di saltare in luoghi inaspettati su Vedova Nera
- Risolto un problema che causava problemi di sfarfallio delle texture per le console Series X/S
- Risolto un problema di sfarfallio della trama quando si utilizza ADS su MSC-94
- Risolte varie posizioni in Vedova Nera & Invasione in cui il C4 poteva essere lanciato in posizioni irraggiungibili
- Risolto un problema che causava il fuoco automatico del GAL-R4 o della mischia dopo aver lanciato una granata subdola
- Risolto un problema per cui la musica di sottofondo sbiadiva goffamente quando si effettuava una selezione dell'interfaccia utente
- Risolto un problema che poteva causare la disattivazione della meccanica di scorrimento se la crescita tattica veniva aggiornata più avanti in una partita
- Risolto un problema per cui gli indicatori di azione rossi persistevano sulla minimappa
- Risolto un problema che poteva causare la transizione della fotocamera non correttamente mentre si scivolava vicino a un oggetto
- Risolto un problema che poteva far sì che il timer della zipline avesse un conto alla rovescia errato su Torre GR
- Migliorato un problema che faceva sparire i barili delle armi mentre si era in vista spettatore
- Risolto un problema che causava problemi di punto di vista se un giocatore spettatore inviava spam agli annunci pubblicitari
- Risolto un problema che causava la riproduzione dell'animazione sbagliata mentre si guardava un giocatore in corsa
- Risolto un problema che causava la persistenza del suono in esecuzione per alcuni secondi dopo aver ucciso un nemico
- Risolto un problema che poteva causare la sfocatura della grafica se il menu di crescita tattica e opzioni si apriva contemporaneamente
- Risolto un problema che poteva causare un'illuminazione impropria degli oggetti del mercato nero
- Migliorato l'allineamento del tabellone segnapunti nel Laboratorio Babilonia
- Risolto un problema per cui i nomi dei giocatori non venivano visualizzati correttamente nell'area delle informazioni del round
- Risolto un problema che consentiva ai personaggi di saltare su una sporgenza invisibile accanto al vetro della Torre GR
- Risolto un problema per cui l'orologio di Axel diventava verde durante una partita
- Migliorate le texture sulla skin B.C-AXE Gold Tiger
- Risolto un problema che bloccava il vaulting su alcuni oggetti sulla mappa Invasione
- Risolto un problema per cui i giocatori venivano visti senza armi per un breve momento dopo l'intrusione in una partita
- Risolto un problema per cui al GAL-R4 Venom mancava il modello di museruola nel punto di vista in terza persona
- Risolto un problema che causava problemi di illuminazione quando i personaggi Nano si trovavano in aree con poca luce