Note Patch

CrossfireX Update 2.1.4.8

Note Patch

 

Contenuto:

Una nuova mappa è stata aggiunta alla playlist EVENTO! Per un periodo di tempo limitato, i giocatori possono guadagnare 10.000 GP completando 10 partite in Base Navale.

 

- [EVENTO] Base Navale – Modalità Detonazione (Moderna)

- Combatti in una base militare abbandonata situate vicino alla costa

- Due siti di bombe si trovano su ciascun lato della mappa, uno all’interno e uno all’aperto

- Nuota nell’acqua per tentare di superare i tuoi avversari e sorprenderli alle spalle

 

- Le seguenti modifiche verranno apportate alle mappe di seguito l’11 maggio 2022 (00:00 UTC): 

- Laboratorio Babilonia – Modalità Nano (Classica): la mappa sará disabilitata

- Sottomarino - Scontro Mortale a Squadre (Evento): la mappa sará disabilitata

- Invasione – Modalitá Spettro (Evento): la mappa verrá spostata nella playlist Classica

- Le missioni evento termineranno anche per Sottomarino e Invasione: assicurati di completare le tue 10 partite prima dell’11 maggio!

*Le mappe disabilitate potrebbero tornare in futuro tramite eventi, in base al feedback della community.

 

- È stato aggiunto Flashbang (Arma da lancio) al gioco!

- Quando viene lanciata, questa iconica arma esplode con un intenso lampo di luce, accecando per un breve periodo tutti i nemici nel raggio di azione

- Può essere sbloccato per 1.000 GP nel menu di equipaggiamento

 

 

Equilibrio & Gameplay:

Mappe:

- Laboratorio – Modalità Spettro (Classica)

- Regolato il vetro fragile per essere rotto più facilmente dagli spari

- Le armi da lancio ora perforano e rompono anche i vetri fragili

- Regolata l'altezza alla quale si attiva il danno da caduta per mitigare il danno da caduta accidentale

 

- Invasione – Modalità Spettro (Evento)

- Regolata l'altezza alla quale si attivano i danni da caduta per mitigare i danni da caduta accidentale

 

- Laboratorio Babilonia – Modalità Nano (Classica)

- Ridotto il numero totale di round da 9 a 7

 

- Submarine – Scontro Mortale a Squadre (Evento)

- Ridotto il numero totale di uccisioni necessarie per vincere da 100 a 80

 

Armi:

- 1928 TYPEWRITER

- Tasso di fuoco ridotto 25%

- La precisione ora si riduce gradualmente quando si tiene premuto il grilletto

 

- GATLING GUN

- La precisione ora si riduce gradualmente quando si tiene premuto il grilletto

 

Serie di Uccisioni:

Il Boogieman ha ricevuto le seguenti modifiche:

- La velocità di movimento durante il fuoco è diminuita 10%

- Danni dell'arma primaria ridotti 10%

- Velocità di fuoco dell'arma primaria ridotta 20%

- Precisione dell'arma primaria leggermente ridotta

- Schema di rinculo dell'arma primaria leggermente ridotto. Il rinculo ora è un po' più facile da controllare quando si tiene premuto il grilletto

 

Gameplay:

- Esteso il tempo di intrusione nella partita per aiutare a riempire le partite con dimensioni della squadra sbilanciate

- La crescita tattica è stata modificata in modo che possa essere modificata solo durante i primi 20 secondi di un round per evitare scenari di abuso

- Aggiunto un timer di 10 secondi quando si genera una nuova partita moderna per concedere più tempo per personalizzare la crescita tattica prima dell'inizio della partita

- Migliorato l'effetto visivo della granata fumogena per essere più coerente durante l'animazione

- Vedova Nera - ha rimosso il lens flare dalla lampada che rendeva difficile vedere chiaramente i nemici vicino al sito della bomba A

 

 

UI:

- Il pop-up dell'HUD "+XP" quando si uccide un nemico è ora visibile solo sulle mappe Modern con il sistema Kill Streak abilitato (GR Tower)

- I giocatori ora vedranno una conferma di uccisione aggiornata sull'HUD dopo aver segnato un'uccisione/assist/colpo alla testa

- Migliorata la qualità visiva per i mirini con mirino personalizzato sulle console Xbox di vecchia generazione

- Il mercato nero ora ha una guida testuale in-game che spiega più dettagli su come funziona

- Il primo premio del mercato nero è ora evidenziato ed etichettato correttamente nell'interfaccia utente

- Un tag "NUOVO" è stato aggiunto all'interfaccia utente della playlist e verrà visualizzato su tutte le mappe appena aggiunte

- Migliorata la leggibilità del menu Crescita tattica

- La finestra "Notizie" è ora il primo pop-up che i giocatori vedranno quando accedono

- Condizioni d'uso/Informativa sulla privacy: i giocatori ora possono accettare gli accordi senza dover scorrere

- I giocatori ora possono chiudere il menu Opzioni durante una partita premendo il pulsante "B".

- Aggiunte notifiche di fornitura di rifornimenti per i personaggi Nano

 

 

Rendimento:

- Migliorata leggermente la risoluzione dinamica per i dispositivi Xbox One S

- Migliorato il tempo di caricamento alla prima apertura della scheda di caricamento

 

 

Correzioni di Errori:

- Risolto un problema per cui alcune pistole annullavano l'ADS se i giocatori provavano ad utilizzare l'ADS in un momento specifico dopo aver scambiato l'arma

- Risolto un problema che permetteva ai soldati di trasformarsi in personaggi Nano uccidendosi con una granata

- Migliorato un problema raro che poteva far scomparire il C4 prima che il timer della bomba finisse

- Migliorato un problema che impediva a nemici e compagni di squadra di scambiarsi correttamente in rare occasioni dopo lo scambio di lato

- Risolto il problema con più posizioni di abuso che consentivano ai giocatori di saltare in luoghi inaspettati su Vedova Nera

- Risolto un problema che causava problemi di sfarfallio delle texture per le console Series X/S

- Risolto un problema di sfarfallio della trama quando si utilizza ADS su MSC-94

- Risolte varie posizioni in Vedova Nera & Invasione in cui il C4 poteva essere lanciato in posizioni irraggiungibili

- Risolto un problema che causava il fuoco automatico del GAL-R4 o della mischia dopo aver lanciato una granata subdola

- Risolto un problema per cui la musica di sottofondo sbiadiva goffamente quando si effettuava una selezione dell'interfaccia utente

- Risolto un problema che poteva causare la disattivazione della meccanica di scorrimento se la crescita tattica veniva aggiornata più avanti in una partita

- Risolto un problema per cui gli indicatori di azione rossi persistevano sulla minimappa

- Risolto un problema che poteva causare la transizione della fotocamera non correttamente mentre si scivolava vicino a un oggetto

- Risolto un problema che poteva far sì che il timer della zipline avesse un conto alla rovescia errato su Torre GR

- Migliorato un problema che faceva sparire i barili delle armi mentre si era in vista spettatore

- Risolto un problema che causava problemi di punto di vista se un giocatore spettatore inviava spam agli annunci pubblicitari

- Risolto un problema che causava la riproduzione dell'animazione sbagliata mentre si guardava un giocatore in corsa

- Risolto un problema che causava la persistenza del suono in esecuzione per alcuni secondi dopo aver ucciso un nemico

- Risolto un problema che poteva causare la sfocatura della grafica se il menu di crescita tattica e opzioni si apriva contemporaneamente

- Risolto un problema che poteva causare un'illuminazione impropria degli oggetti del mercato nero

- Migliorato l'allineamento del tabellone segnapunti nel Laboratorio Babilonia

- Risolto un problema per cui i nomi dei giocatori non venivano visualizzati correttamente nell'area delle informazioni del round

- Risolto un problema che consentiva ai personaggi di saltare su una sporgenza invisibile accanto al vetro della Torre GR

- Risolto un problema per cui l'orologio di Axel diventava verde durante una partita

- Migliorate le texture sulla skin B.C-AXE Gold Tiger

- Risolto un problema che bloccava il vaulting su alcuni oggetti sulla mappa Invasione

- Risolto un problema per cui i giocatori venivano visti senza armi per un breve momento dopo l'intrusione in una partita

- Risolto un problema per cui al GAL-R4 Venom mancava il modello di museruola nel punto di vista in terza persona

- Risolto un problema che causava problemi di illuminazione quando i personaggi Nano si trovavano in aree con poca luce