Correções

CrossfireX Atualizar 2.1.4.8

Correções

 

Conteúdo:

Um novo mapa foi adicionado no menu de EVENTOS! Por um tempo limitado, os jogadores podem ganhar 10,000 GP ao completar 10 partidas no Base Naval. 

 

- [EVENTO] Base Naval – Modo Detonação (Moderna)

- Lute em uma base militar abandonada localizada perto da costa.

- Dois locais para detonação da bomba estão disponíveis em cada lado do mapa, um em uma área coberta e outro em uma área externa. 

- Nade através do mapa para tentar passar desapercebido pelos seus inimigos e ataca-los por trás. 

 

- As seguintes alterações serão aplicadas nos mapas abaixo, a partir de 11 de maio de 2022 (00:00 UTC): 

- Laboratório da Babilônia – Modo Nano (Clássica): O Mapa será removido

- Submarino – Modo Especial (Evento): O Mapa será removido

- Invasão – Modo Spectre (Evento): O Mapa será movido para o menu Clássica

- As missões do menu Evento para Submarino e Invasão também serão removidas – Não esqueça de completar suas 10 partidas antes do dia 11 de maio!

 

*Os mapas removidos poderão retornar no futuro através de eventos, baseados no feedback da comunidade.

 

-      Flashbang (Arma de Arremesso) foi adicionada ao jogo!

- Quando lançada, está arma icônica explode emitindo um raio de luz intenso, cegando todos os inimigos dentro do alcance por um curto período de tempo

- Pode ser desbloqueado por 1.000 GP no menu Equipamento

 

 

Balanceamento & Jogabilidade:

 

Mapas:

- Laboratório – Modo Spectre (Clássica)

- Ajuste nos vidros das janelas para que possam quebrar mais facilmente ao receber tiros

- As armas de arremesso também vão perfurar e quebrar os vidros

- Ajustado a altura na qual o dano de queda é aplicado para mitigar danos acidentais

 

- Invasão – Modo Spectre (Evento)

- Ajustado a altura na qual o dano de queda é aplicado para mitigar danos acidentais

 

- Laboratório da Babilônia – Modo Nano (Clássica)

- Reduzido o número de rounds de 9 para 7

 

- Submarino – Modo Especial (Evento)

- Reduzido o número total de kills necessários para a vitória de 100 para 80

 

Armas:

- TYPEWRITER 1928

- Cadência de tiro reduzida em 25%

- Agora a precisão reduz gradualmente quando o gatilho é pressionado

 

- GATLING GUN

- Agora a precisão reduz gradualmente quando o gatilho é pressionado

 

Pontos de Upgrade:

O Bicho-Papão recebeu os seguintes ajustes de balanceamento:

- Velocidade de Movimento, ao atirar, reduzido em 10%

- Dano de Arma Primária reduzido em 10%

- Cadência de tiro da Arma Primária, reduzida em 20%

- Reduzido ligeiramente a precisão da Arma Primária

- O padrão de recuo da arma primária foi ligeiramente reduzido. O recuo agora é um pouco mais fácil de controlar quando o gatilho é pressionado

- Aumentou o tempo que leva para carregar a habilidade especial do Bicho-Papão

 

Jogabilidade:

- Expandido o tempo de intrusão na partida para ajudar a preencher partidas com equipes desequilibradas

- O Crescimento Tático foi ajustado para que só possa ser alterado durante os primeiros 20 segundos de uma rodada para evitar possíveis abusos

- Adicionado um tempo de 10 segundos ao começar uma nova partida Moderna, oferecendo mais tempo para personalizar o Crescimento Tático antes do início da partida

- Melhorado o efeito visual da Granada de fumaça para ser mais consistente em toda a animação

- Viúva Negra - removido o reflexo de lente da lâmpada que dificultava ver claramente os inimigos perto do local da bomba A (Move to bug fixes or balance section if it doesn’t make sense to put here)

 

 

Interface do Usuário

- O pop-up '+XP' ao matar um inimigo agora só é visível em mapas da versão moderna com o sistema update por pontos ativado (Torre GR)

- Os jogadores agora verão uma informação de kill atualizada no Monitor de Alerta, assim que causar um kill/assistência/headshot 

- Melhorado a qualidade visual da mira dos Scopes personalizáveis em gerações mais antigas dos consoles Xbox

- O Mercado Negro agora tem um guia dentro do jogo em forma de texto, explicando melhor o seu funcionamento

- O prêmio principal do Mercado Negro agora está em destaque e com o texto correto na interface do usuário

- A tag ‘NOVO’ foi adicionada na interface do usuário para identificar os novos mapas

- Melhor legibilidade do Menu de Crescimento Tático

- A janela 'Novidades' agora é o primeiro pop-up que os jogadores verão quando fizerem login

- Termos de uso/política de privacidade: os jogadores agora podem aceitar os termos sem precisar rolar a tela

- Os jogadores agora podem fechar o menu de opções durante uma partida pressionando o botão 'B'

- Adicionado notificações de entrega de suprimentos para personagens Nano

 

 

Performance

- Pequena melhora na resolução dinâmica para dispositivos Xbox One S

- Melhora no tempo de carregamento ao abrir a guia de Equipamentos pela primeira vez

 

 

Correção de Bugs

- Corrigido um problema que fazia com que várias armas cancelassem a opção de puxar a mira se os jogadores tentassem puxa-las em um momento específico após trocar de arma

- Corrigido um problema que permitia que soldados se transformassem em personagens Nano ao se matar com uma granada

- Melhorado um problema raro em que poderia fazer com que o C4 desaparecesse antes que o cronômetro da bomba terminasse

- Melhorado um problema que fazia com que inimigos e companheiros de equipe não trocassem corretamente de lado em algumas raras ocasiões

- Corrigidos vários locais onda era permitido um pulo inesperado para atingir outras áreas no Viúva Negra

- Corrigido um problema que causava problemas de textura oscilante para consoles Series X/S

- Corrigido um problema de oscilação de textura ao puxar a mira na MSC-94

- Corrigidos vários locais da Viúva Negra e Invasão onde a C4 poderia ser jogada em locais inatingíveis

- Corrigido um problema que fazia com que o GAL-R4 ou Arma branca disparasse automaticamente após lançar uma granada

- Corrigido um problema que fazia com que a música de fundo desaparecesse ao fazer qualquer seleção de interface do usuário

- Corrigido um problema que poderia causar a desativação da mecânica de deslizar se o crescimento tático fosse atualizado posteriormente em uma partida

- Corrigido um problema que fazia com que os indicadores de ação vermelhos persistissem no mini mapa

- Corrigido um problema que poderia fazer com que a câmera não fizesse a transição corretamente ao deslizar perto de um objeto

- Corrigido um problema que poderia fazer com que o cronômetro da tirolesa tivesse uma contagem regressiva incorreta na Torre GR

- Melhorado um problema que fazia com que os barris das armas desaparecessem enquanto na visão de espectador

- Corrigido um bug que causava problemas no ponto de vista de um espectador caso o jogador puxasse a mira por várias vezes

- Corrigido um problema que fazia com que a animação errada fosse reproduzida ao observar um jogador em corrida

- Corrigido um problema que fazia o som de corrida persistir por alguns segundos após matar um inimigo

- Corrigido um problema que poderia fazer com que os gráficos ficassem desfocados se o menu de opções e de crescimento tático fossem abertos ao mesmo tempo

- Corrigido um problema que poderia fazer com que os itens do Mercado Negro tivessem uma iluminação inadequada

- Melhorado o alinhamento do placar no mapa laboratório da Babilônia

- Corrigido um problema que fazia com que os nomes dos jogadores não aparecessem corretamente na área de informações da rodada

- Corrigido um problema que permitia que os personagens saltassem para uma borda invisível ao lado das janelas na Torre da GR

- Corrigido um problema que fazia o relógio de Axel brilhar em verde durante uma partida

- Melhorada a textura da skin do B.C-AXE Tigre Dourado 

- Corrigido um problema que bloqueava o salto em alguns objetos do mapa Invasão

- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem vistos sem uma arma por um breve momento após entrar uma partida em andamento

- Corrigido um problema que fazia com que o GAL-R4 Venom não tivesse seu freio de boca no ponto de vista de 3ª pessoa

- Corrigido um bug que causava problemas de iluminação quando os personagens Nano estavam em áreas com pouca luz