CrossfireX Atualizar 2.1.4.8
Conteúdo:
Um novo mapa foi adicionado no menu de EVENTOS! Por um tempo limitado, os jogadores podem ganhar 10,000 GP ao completar 10 partidas no Base Naval.
- [EVENTO] Base Naval – Modo Detonação (Moderna)
- Lute em uma base militar abandonada localizada perto da costa.
- Dois locais para detonação da bomba estão disponíveis em cada lado do mapa, um em uma área coberta e outro em uma área externa.
- Nade através do mapa para tentar passar desapercebido pelos seus inimigos e ataca-los por trás.
- As seguintes alterações serão aplicadas nos mapas abaixo, a partir de 11 de maio de 2022 (00:00 UTC):
- Laboratório da Babilônia – Modo Nano (Clássica): O Mapa será removido
- Submarino – Modo Especial (Evento): O Mapa será removido
- Invasão – Modo Spectre (Evento): O Mapa será movido para o menu Clássica
- As missões do menu Evento para Submarino e Invasão também serão removidas – Não esqueça de completar suas 10 partidas antes do dia 11 de maio!
*Os mapas removidos poderão retornar no futuro através de eventos, baseados no feedback da comunidade.
- Flashbang (Arma de Arremesso) foi adicionada ao jogo!
- Quando lançada, está arma icônica explode emitindo um raio de luz intenso, cegando todos os inimigos dentro do alcance por um curto período de tempo
- Pode ser desbloqueado por 1.000 GP no menu Equipamento
Balanceamento & Jogabilidade:
Mapas:
- Laboratório – Modo Spectre (Clássica)
- Ajuste nos vidros das janelas para que possam quebrar mais facilmente ao receber tiros
- As armas de arremesso também vão perfurar e quebrar os vidros
- Ajustado a altura na qual o dano de queda é aplicado para mitigar danos acidentais
- Invasão – Modo Spectre (Evento)
- Ajustado a altura na qual o dano de queda é aplicado para mitigar danos acidentais
- Laboratório da Babilônia – Modo Nano (Clássica)
- Reduzido o número de rounds de 9 para 7
- Submarino – Modo Especial (Evento)
- Reduzido o número total de kills necessários para a vitória de 100 para 80
Armas:
- TYPEWRITER 1928
- Cadência de tiro reduzida em 25%
- Agora a precisão reduz gradualmente quando o gatilho é pressionado
- GATLING GUN
- Agora a precisão reduz gradualmente quando o gatilho é pressionado
Pontos de Upgrade:
• O Bicho-Papão recebeu os seguintes ajustes de balanceamento:
- Velocidade de Movimento, ao atirar, reduzido em 10%
- Dano de Arma Primária reduzido em 10%
- Cadência de tiro da Arma Primária, reduzida em 20%
- Reduzido ligeiramente a precisão da Arma Primária
- O padrão de recuo da arma primária foi ligeiramente reduzido. O recuo agora é um pouco mais fácil de controlar quando o gatilho é pressionado
- Aumentou o tempo que leva para carregar a habilidade especial do Bicho-Papão
Jogabilidade:
- Expandido o tempo de intrusão na partida para ajudar a preencher partidas com equipes desequilibradas
- O Crescimento Tático foi ajustado para que só possa ser alterado durante os primeiros 20 segundos de uma rodada para evitar possíveis abusos
- Adicionado um tempo de 10 segundos ao começar uma nova partida Moderna, oferecendo mais tempo para personalizar o Crescimento Tático antes do início da partida
- Melhorado o efeito visual da Granada de fumaça para ser mais consistente em toda a animação
- Viúva Negra - removido o reflexo de lente da lâmpada que dificultava ver claramente os inimigos perto do local da bomba A (Move to bug fixes or balance section if it doesn’t make sense to put here)
Interface do Usuário
- O pop-up '+XP' ao matar um inimigo agora só é visível em mapas da versão moderna com o sistema update por pontos ativado (Torre GR)
- Os jogadores agora verão uma informação de kill atualizada no Monitor de Alerta, assim que causar um kill/assistência/headshot
- Melhorado a qualidade visual da mira dos Scopes personalizáveis em gerações mais antigas dos consoles Xbox
- O Mercado Negro agora tem um guia dentro do jogo em forma de texto, explicando melhor o seu funcionamento
- O prêmio principal do Mercado Negro agora está em destaque e com o texto correto na interface do usuário
- A tag ‘NOVO’ foi adicionada na interface do usuário para identificar os novos mapas
- Melhor legibilidade do Menu de Crescimento Tático
- A janela 'Novidades' agora é o primeiro pop-up que os jogadores verão quando fizerem login
- Termos de uso/política de privacidade: os jogadores agora podem aceitar os termos sem precisar rolar a tela
- Os jogadores agora podem fechar o menu de opções durante uma partida pressionando o botão 'B'
- Adicionado notificações de entrega de suprimentos para personagens Nano
Performance
- Pequena melhora na resolução dinâmica para dispositivos Xbox One S
- Melhora no tempo de carregamento ao abrir a guia de Equipamentos pela primeira vez
Correção de Bugs
- Corrigido um problema que fazia com que várias armas cancelassem a opção de puxar a mira se os jogadores tentassem puxa-las em um momento específico após trocar de arma
- Corrigido um problema que permitia que soldados se transformassem em personagens Nano ao se matar com uma granada
- Melhorado um problema raro em que poderia fazer com que o C4 desaparecesse antes que o cronômetro da bomba terminasse
- Melhorado um problema que fazia com que inimigos e companheiros de equipe não trocassem corretamente de lado em algumas raras ocasiões
- Corrigidos vários locais onda era permitido um pulo inesperado para atingir outras áreas no Viúva Negra
- Corrigido um problema que causava problemas de textura oscilante para consoles Series X/S
- Corrigido um problema de oscilação de textura ao puxar a mira na MSC-94
- Corrigidos vários locais da Viúva Negra e Invasão onde a C4 poderia ser jogada em locais inatingíveis
- Corrigido um problema que fazia com que o GAL-R4 ou Arma branca disparasse automaticamente após lançar uma granada
- Corrigido um problema que fazia com que a música de fundo desaparecesse ao fazer qualquer seleção de interface do usuário
- Corrigido um problema que poderia causar a desativação da mecânica de deslizar se o crescimento tático fosse atualizado posteriormente em uma partida
- Corrigido um problema que fazia com que os indicadores de ação vermelhos persistissem no mini mapa
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a câmera não fizesse a transição corretamente ao deslizar perto de um objeto
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o cronômetro da tirolesa tivesse uma contagem regressiva incorreta na Torre GR
- Melhorado um problema que fazia com que os barris das armas desaparecessem enquanto na visão de espectador
- Corrigido um bug que causava problemas no ponto de vista de um espectador caso o jogador puxasse a mira por várias vezes
- Corrigido um problema que fazia com que a animação errada fosse reproduzida ao observar um jogador em corrida
- Corrigido um problema que fazia o som de corrida persistir por alguns segundos após matar um inimigo
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os gráficos ficassem desfocados se o menu de opções e de crescimento tático fossem abertos ao mesmo tempo
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os itens do Mercado Negro tivessem uma iluminação inadequada
- Melhorado o alinhamento do placar no mapa laboratório da Babilônia
- Corrigido um problema que fazia com que os nomes dos jogadores não aparecessem corretamente na área de informações da rodada
- Corrigido um problema que permitia que os personagens saltassem para uma borda invisível ao lado das janelas na Torre da GR
- Corrigido um problema que fazia o relógio de Axel brilhar em verde durante uma partida
- Melhorada a textura da skin do B.C-AXE Tigre Dourado
- Corrigido um problema que bloqueava o salto em alguns objetos do mapa Invasão
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem vistos sem uma arma por um breve momento após entrar uma partida em andamento
- Corrigido um problema que fazia com que o GAL-R4 Venom não tivesse seu freio de boca no ponto de vista de 3ª pessoa
- Corrigido um bug que causava problemas de iluminação quando os personagens Nano estavam em áreas com pouca luz