CrossfireX Actualizar 2.1.8.4
CONTEÚDO
Um novo Passe de Batalha chegou, dois NOVOS mapas foram adicionados, o Submarino que retorna e o Cargueiro se juntam à lista de mapas Moderna!
NOVO MAPA: BABILÔNIA – Dominação (Moderna)
- Vivencie o CrossfireX como nunca antes com nosso maior mapa até agora! Envolva-se em um 15v15, incluindo novos recursos, como veículos pilotáveis, torres controláveis, caixas de suprimentos de equipamentos e muito mais enquanto luta para defender o território de sua facção.
- Forneça suporte de fogo para sua equipe capturando o ponto de controle exclusivo da Tarântula. Fazendo isso, desencadeará ataques de mísseis devastadores pelo mapa, permitindo que sua facção faça mais pressão no ataque.
NOVO MAPA: SATÉLITE – Detonação (Clássica & Moderna)
- Situado dentro de um complexo militar, diferentes rotas de ataque levarão a luta por armazéns e becos.
O NOVO Passe de Batalha já está ativo! Aproveite o início de um novo evento de aumento de EXP, por tempo limitado!
- Comece seu progresso para garantir várias skins exclusivas, boosts e o desbloqueio de moedas do jogo, exclusivos neste passe de batalha GRATUITO!
- Ganhe 100% de experiência adicional em todo o progresso do Passe de Batalha até 28 de setembro.
- Ganhe também EXP/GP bônus com base no seguinte:
• Durante a Semana – 30% EXP/GP Boost (Segunda 07:00 UTC a Sexta 17:59 UTC)
• Finais de Semana – 100% EXP/GP Boost (Sexta 18:00 UTC a Segunda 06:59 UTC)
Submarino – Mata-Mata em Equipe Arma Branca (Evento)
- O caos está de volta! Retorne ao Submarino e teste suas habilidades corpo a corpo neste modo, é por tempo limitado.
- MISSÃO DO EVENTO: Complete 3/3/4 partidas no Submarino para ganhar 3000/3000/4000 GP!
Cargueiro (Moderna) foi adicionado!
- Os jogadores agora poderão acessar o mapa Cargueiro através das Configurações de Jogo Moderna em Mata-Mata em Equipe!
VALE foi movido para as Configurações normais de Jogo:
- Vale (Moderna) foi transferido para Mata-Mata em Equipe Moderna.
- Vale (Clássica) foi transferido para Mata-Mata em Equipe Clássica.
NOVAS ARMAS foram adicionadas:
- KALASH-LMG (Arma Principal / LMG): 2,000 GP
- Model 1903 (Arma Principal / Sniper): 2,000 GP
- HAMMER Mk. II (Arma Principal / Escopeta): 2,000 GP
- AP-45 (Arma Secundária / Pistola): 1,000 GP
Um novo Evento de Jogar está ativo na tela de MISSÃO do jogo:
Ascensão da Babilônia: Jogue no novo mapa BABILÔNIA por 100 MINUTOS para receber
- KALASH-103 Ataque Alpino (Arma + Skin)
NOVA recompensa de membro do Xbox Game Pass Ultimate!
- A partir de hoje, os membros da XGPU podem reivindicar um pacote exclusivo contendo 1200 CFP e uma skin de arma exclusiva: Machado C.N.-“Projeto X”
- Garanta já o seu antes de 23 de outubro
NOVOS pacotes de itens cosméticos foram adicionados à loja do jogo!
Pacote Revendedor de Armas – 2950 CFP:
- AP-15 Ouro Carbono
- EAGLE 50 Cartel
- KUKRI Pérola Dinâmica
Pacote Venom – 1600 CFP:
- SG1212 Venom
- HM3 Venom
Pacote Agente Secreto – 600 CFP:
- PWC Rede Camuflada
- KALASH-47 Camuflada
NOVOS pacotes exclusivos foram adicionados à Loja da Microsoft!
Pacote Protótipo CrossfireX – $9.99 (USD):
- GAL-R4 Gamma (Arma + Skin)
- GIZMO Acessório
Pacote de Mercadorias Contrabandeadas – GRATUITO POR TEMPO LIMITADO! Finaliza em 29 de Agosto alterado o valor para $9.99 (USD):
- SPR-12 Fumaça-35 (Arma + Skin)
- VN60 Camuflagem de FLoresta (Arma + Skin)
BALANCEAMENTO & JOGABILIDADE
Foi adicionado o PARTIDA RÁPIDA – Agora você pode entrar na fila de busca de partidas para vários modos ao mesmo tempo!
- Agora usando o menu PARTIDA RÁPIDA, você pode selecionar vários modos do Moderna ou do Clássica para entrar na busca simultaneamente.
- Você não pode fazer a busca do modos Moderna e Clássica ao mesmo tempo.
- Selecione o botão 'PARTIDA RÁPIDA' na tela JOGAR para entrar na busca com base nas configurações salvas.
A busca por partida na aba EVENTO agora combinará com as buscas modo Clássica e Moderna
- Isso significa que os jogadores que entrarem na busca em mapas de EVENTOS individuais serão combinados com jogadores que entraram na busca através do modo regular e ganharão progresso no evento.
. A mecânica do “Flinching” que ocorre ao receber dano foi modificada para um efeito de inclinação da câmera.
- Essa mudança deve resultar em uma experiência muito menos frustrante ao tentar contra-atacar um oponente que está enviando tiros em sua direção.
A opção "Padrão" da curva de resposta da mira foi ligeiramente modificada para ser mais consistente:
- A parte do meio da curva foi atenuada, isso deve ajudar mais na precisão da mira.
- Como sempre, deixe-nos saber seu feedback sobre a mudança por meio de nossas mídias sociais, como Discord
Balanceamento de Armas:
As seguintes armas receberam pequenas mudanças de balanceamento para serem mais consistentes em termos de dano, penetração de armadura e dano à distância.
- PWC
- STAKEOUT 37
- GSMG-45
Interface do Usuário
A interface do usuário do lobby principal recebeu uma reformulação completa!
Os seguintes elementos foram atualizados:
- Adicionados botões para o recurso PARTIDA RÁPIDA, bem como o menu CONFIGURAÇÕES DE JOGO.
- Um botão que navega para as guias de jogo foi adicionado à interface do usuário da tela JOGAR.
- Loja e interface do mercado negro receberam atualizações para melhorar a experiência do usuário.
- Adicionados videoclipes à interface do usuário em segundo plano que destacam melhor as diferenças entre os modos.
- Vários efeitos sonoros foram adicionados/alterados para combinar com os visuais atualizados.
Adicionadas opções de personalização para o Radar do jogo (minimapa) ao menu 'OPÇÕES – JOGO':
- Opções: tamanho do radar, ampliação do radar, rotação do radar
SISTEMA
O recurso REVANCHE foi adicionado!
- No final da tela de resultados da partida, um voto de revanche estará disponível. Se o mínimo necessário de jogadores votar pela revanche, uma nova partida começará.
- A tela de resultados da partida também foi atualizada para permitir que você entre na fila novamente na configuração de jogo rápido salva ou saia imediatamente de volta ao lobby principal.
- O sistema de busca de partidas foi atualizado para permitir que as filas excedam 5 minutos antes do tempo limite.
- Expandido o canal de som do sistema para resolver problemas em que o áudio geralmente quebra ou não sai corretamente quando vários jogadores estão envolvidos em combate.
- Melhorado os efeitos sonoros dos passos para distinguir melhor entre seus próprios passos e os passos de outros jogadores.
AJUSTES DE BUGs
- Corrigido um problema de busca de partidas em grupo, quando o host estava ocioso no lobby antes da busca
- Corrigida uma colisão de mapa no Viúva Negra que permitia que os jogadores utilizassem de uma gaiola de janela para obter acesso ao topo de um edifício
- Viúva Negra – corrigimos um problema que fazia com que as escadas do local da bomba bloqueassem os jogadores que se aproximavam muito da parede
- Corrigida uma área no Vale que permitia aos jogadores ignorar momentaneamente a colisão do mapa para ver através dele
- Corrigido um problema no Vale que permitia que os jogadores ficassem na borda da Pedra perto do spawn da Lista Negra
- Corrigida uma área no Vale que permitia que os jogadores sobrevivessem à queda perto da lava
- Corrigidos problemas de localização com preços de loja
- Corrigidos problemas de localização na guia Item
- Corrigidos problemas de localização para a missão diária